вторник, 18 декабря 2012 г.

Как Асалька в бойцовский клуб вступила

Честно говоря, мне вся эта бойцовская гильдия была заранее неинтересна. Вот не в моём вкусе. Представляете, помешанная на достижениях Асалька приходит посмотреть на новое развлечение чуть ли не через месяц после патча! Настолько была равнодушна. В своё время так же не оценила Серебряный турнир (он же для паладинов!), только к середине Катаклизма поняла, что сюжетная линия-то классная была.

Вот и бойцовская гильдия, по мнению Асальки, для воинов. Я и во всяких обливионах и прочих настолках бойцовские клубы не люблю. Ну вот что там делать моей роге, или магу, или друиду, или ханту? у всех есть более полезные дела. Одни вары друг другу морды бьют от скуки.

Да ещё этот пропуск дурацкий... Мы с Асалькой подождали две недельки, решив, что никуда не торопимся, а самые помешанные уже всё выбьют и уйдут. Мы честно вставали с рассветом и летели кемпить рарников. Ужасное занятие. Сидишь, до рези в глазах в монитор всматриваешься и пальчик над кнопкой держишь, тоже до нервной дрожи. Ведь надо успеть спуллить, конкуренты-то никуда не делись и все как на подбор маги да локи, которые нажали огненный дождик - и он сам ченнелится, можно чайчик с булочкой кушать.

Когда двадцатый рарник предсказуемо дропнул 250 хонора и тринку, которую даже дизать нельзя, решила, что нервы всё же дороже голды. Но не тут-то было. Ещё и на чёрном рынке пришлось сидеть после полуночи, вставив в глаза спички. Перебивать-перебивать-перебивать ставки, потом к Гневиону в гости, забрать вернувшуюся голду с почты , и опять перебивать. Всего третья ночь - и вот оно счастье, 20к выложены за жалкий пропуск в гильдию, в которую я даже не очень-то и хотела.

Дрожащими руками Асалька взяла бесценную бумажку из почтового ящика, поюзала... и ничего не случилось! Оказалось, всё в порядке, пропуск с чёрного рынка не бракованный, просто надо ножками прийти. А могли бы и квест в духе "сходи-поговори" прикрутить. Бедные мои нервы.

Зато внутри всё оказалось... антуражно. С живыми игроками бойцовский клуб намного атмосфернее, чем с неписями в том же обливионе. То ли у нас народ от природы такой, что только разъярённую толпу достоверно отыгрывает без всяких ролевых серверов, то ли это близзардов осенило очередь устроить, чтоб зрители сидели на трибунах, болели и тихо закипали от бессильной ярости.

Но выглядит шикарно, да. В одном углу ачиводроты допинг принимают объединяются в группы, чтобы баффов побольше собрать. В другом какие-то неадекваты, заскучав в очереди, капсят гадости в адрес дерущегося. А становящиеся враждебными нпс-болельщики довершают картинку. Атмосферно. Меня так проняло, что даже понравилось. Есть своя прелесть, ага.

Глупая очередь, конечно, фу. Опять неотрывно пялиться в монитор, боясь отойти за булочкой. И скучно. Капсить матами мне воспитание не позволяет, а больше делать нечего. Хоть бы бои покемонов для ожидающих разрешили, что ли. Или археологию. Они ж специально для убивания времени... ан нет, сиди и смотри.

Зато драться понравилось. Такое пве тоже должно быть, это правильно. Боссы несложные, но не манекены. Самого первого крока с единстенной абилкой - фронтальным кливом, убила с третьего трая. И мне не стыдно. Потому что никакие девять человек от моей глупости не страдают, рт не поджимает... свобода. Значит, можно не читать тактику заранее и действовать по обстоятельствам. А я очень люблю именно изобретение тактики, перебор вариантов.

Крок не зергнулся? А чем вообще меня убило? Ах вон тем долгим кастом! А если станить? Ну ладно, не вышло, будем за спину забегать. Уже лучше, а теперь учтём, что с моим интернетом надо стоять внутри босса, чтоб успеть. Вот, ура!

А о рейдах один знакомый как-то истерил: "Всё уже до нас сто раз придумано, написано и на видео заснято! Осталось только взять и нормально повторить, без косяков!" Хотя без рейдов тоже беда, я вот плакаю и на стены лезу без рейдов.

А ещё все смотрят. Мы с Асалькой немного нервничаем, необычно. Вдруг этим ноунеймам не плевать и они капсом гадости подумают?

пятница, 7 декабря 2012 г.

Эмокрайчик

Асалька никак не может избавиться от вредной привычки мрачнеть и ненавидеть весь мир, когда в календаре нет приглашений в рейды. Зря меня в Пандарию пустили, я там таких породистых Ша разведу, что аж ух!

Ведь давно прошли времена, когда было нормальным войти в "поиск игроков" (который тогда ещё был совсем не автоматическим кросс-серверным лфг), написать заметочку и стоять в очереди часа четыре, ожидая, пока какая-нибудь добрая пати позовёт на прохождение паршивого дейли-героика.

Искала-искала картинки с лфг тех времён в личных архивах, а накопала только скрины милого бага:

2009г, Борейская тундра, руофф

Самое обидное в системе было даже не то, что надо так себя подать, чтобы купили расхвалить, чтобы взяли, а то, что весь список ждущих перед глазами. И видно, как быстро приглашают одних и как часами никто не зарится на других. Сидишь и думаешь: "У меня приличный дпс, приличная армори, все камни-чанты-символы-таланты... так почему меня берут, только когда надо, чтобы у зеленого вагономага не было конкурентов на лут?"

Прошло три года, всё оказуалили, лфг изобрели, в инсты даже не надо добираться ножками... И только моя бедная рога всё так же сидит по четыре часа в списке желающих пойти в пугорейд - и никому не нужна. Со всеми камнями-чантами-опытом и 487итл не нужна в жалкий ПМ нормал, где, между прочим, падают 486итл эпики. А моей же пристке, которая с трудом наскребла 470итл боешками в сумке, загемленная-зачантенная по принципу "что было подешевле, то и сойдёт", пишут в первые же пятнадцать минут. Значит, система работает, люди ей пользуются. В чём дело? Неужели в том, что пристка - хилер, а рога - рога.

Пока вечер за вечером Асалька сидит в ожидании пуга и осознает всю бессмысленность своего существования, я возле монитора... вышиваю крестиком.


Знаете, сколько здесь этих грешных крестиков? Почему мне приходится столько ждать и, как правило, впустую? Призываю Ша Истерики!

четверг, 29 ноября 2012 г.

Спек: любимый или полезный?

Я оттягивала этот момент так долго, как могла... Спросите у Асальки, как сильно она не хочет спекаться в комбат! Но как только появляется надежда на более-менее перспективные рейды, совесть начинает гундеть про эффективность в рейде и ответственность перед человеками из статика, убивающими своё время в лишних вайпах.

Муть, которая ликвидация, по ряду причин мой любимый спек:

Во-первых, это ролеплейно. Мути рога с кинжалами и ядами - это правильная фентезюшная рога. А комбат рога с топорами и... и кливами - это вообще кто? Фехтовальщик, ну и? Не чувствую у этого спека идеи, настроения, духа. Любой милишник - фехтовальщик, где моя особенная фишка?

Во-вторых, интернет у меня печальный, пинг примерно 250 и не может быть улучшен - потому что Сибирь большая, снежная и не особо заселённая страна. А мути будто создан для плохого пинга: больше половины урона наносится пассивно, энергия копится медленно, а тратится ещё медленнее, её даже выгодно сперва аккумулировать, а потом сливать сразу всю. На этом фоне комбат, который при определённом положении звёзд получает энергию быстрее, чем в принципе способен расходовать, выглядит ну очень требовательным к интернету.

В-третьих, мути за счёт проков дополнительного комбо-поинта с критов просто веселее - каждый раз после нажатия кнопки надо оценить ситуацию и решить, что жать дальше. А вот "ротация" комбата за последние шесть лет ни разу существенно не менялась, это было, есть и будет истеричное долбление двоечки с мыслями: "ААаааа, энергия опять упозает в оверкап, проклятые гкд, надо больше, больше, ЕЩЁ БОЛЬШЕ раз тыкнуть двойку!!!111". После стандартных трёх часов рейда в комбате у меня болит перетруженный средний пальчик. Серьёзно.

И все эти достоинства мутика комбат легко перечёркивает парой имбовых плюшек...

Кливыыы! Это вообще чит, эту кнопку надо или отобрать нафик, или дать всем спекам. Потому что банальная смена стойки одним кликом ррррраз! и чуть ли не удваивает дпс. Причём от игрока кроме этого одного клика вообще никаких усилий не требуется, ни переключения между целями, ни изменения ротации, ни слежения за дополнительными таймерами... Да и боссы, где можно покливать, всегда есть. Мути же со своим мощным аое, но только по 5+ долгоживущим целям, между которыми ещё и надо постоянно свитчиться, нервно курит в сторонке - в игре ничтожно мало энкаунтеров, на которых требуется именно это.

Бурстыыы! Адреналин в комбате сильно и ненадолго баффает рогу, а вендетта в мути - слабо и надолго дебаффает босса. В итоге при любом бое-не-с-манекеном, когда надо то свитчиться в аддов, то отбегать с дебаффами (я уж молчу про всякие звёздочки Элегона, на которые вообще нечего прожать), мути плачет от зависти.

И ведь нельзя же в один вечер пойти на первого босса в комбате, на второго в мути, а на третьего снова в комбате. Это ж камни-чанты менять нужно, перековку переделывать... кто меня ждать станет? Опять же денежек жалко.

Я для себя решила, пока собаки вайпают глупых танков, а Асалька скучает в овергире, можно и в любимой мути. А когда уже приходится стараться, чтоб вообще убить босса, тогда пора делать серьёзное лицо и спамить в комбате двоечку до артрита.

А давно ли вы мучились выбором между интересным и нужным спеком? Что победило в итоге, удовольствие или эффективность?

воскресенье, 25 ноября 2012 г.

Расшевелить гильдию?

Отличные новости, народ, слизь снова потекла снова есть, о чём написать, с именами, паролями и явками! Надеюсь, за имена на меня никто не обидится.
Асалька в поисках очередного статика недавно в очередной раз сменила гильдию. Правда, рейдов в очередной раз не получилось из-за всеобщих проблем с аттендансом... но членство в гильдии 25 уровня осталось, бонусы же.

Итак, я в гильдии с загадочным названием "Шинсенгуми" уже 8 дней.
Впечатления - никакие.
Одна из тех "ги на ку", в которые инвайтят макросом: "Дружеская атмосфера, помощь, формируются пве и пвп статики для освоения контента". Народу, по нынешним меркам, немного, чуть больше 70 человек, вечерний онлайн около 10 человек - хотя все 90-го уровня. Эти самодостаточные, абсолютно незнакомые друг с другом люди самозабвенно делают дейлики. Робко всплывающие пару раз за вечер предложения "А давайте сходим в рейд?" / "Может рбг?" / "Есть кто-нибудь в двойку на кап или по сценариям?" встречаются восторженным молчанием.
В общем, как и тысячи других, эта гильдия совершенно не ощущает себя Гильдией.

И вот четыре дня назад к нам вступает некто Нолдорец. Три дня как все молча входил, делал свои тёмные рогуйские дела и уходил спать. А вот сегодня случилось странное: утром он отписался, что гильдию надо "поднять из руин", что он был на пиратке главой офигенной гильдии и знает, как правильно. Тогда я даже скринить весь этот пафос не стала - мало ли какой бред обитает в утреннем чате. А вот дальше будет большая пачка свежеотснятых вечерних скринов, пожалуй, даже спрячу их под кат.

пятница, 9 ноября 2012 г.

Особенности национального РТ

Продолжаю выискивать своей разбойнице статик с приемлемым для моего мск+3 рейд-таймом. И раз за разом наблюдаю в казуальных гильдиях одну и ту же картину.

Будущий РЛ будущего статика однажды решает: "А соберу-ка я статик! Найду толковых людей, будем рейдить, сделаем прогресс, ворвёмся в топы, снимем видеогайды. И будут фанаты, интервью, девчонки, всё как у людей, в общем". Нередко на волне энтузиазма создаётся ещё и новая гильдия (не, ну не будет же наш клёвый статик делать имя какой-то чужой гильдии, ну вы ч0?)

И вот появляется в трейде кричалка вроде: "В начинающий статик-10 новой гильдии нужны маг, лок, рога, ретрик, хант, бдк, ршам, рдру. РТ пн-пт 20-22мск".

Какая-нибудь разбойница вроде меня смотрит и решает: "Да, то, что нужно! Уже середина патча, похожу с ними, потраю что-нибудь, может, даже убьем босса-другого... Главное, рт подходит, что ещё для казуального уровня надо?".

Пишу, в личном разговоре выясняется, что сначала мой дпс проверят в 5ппл героике (логи для нубов, только лично и только в героике, плевать, что боссы падают за 30-40сек), потом надо будет вступить в нулевую гильдию, потом мы попробуем вместе порейдить, а потом меня могут кикнуть без объяснений вот просто потому что так захотелось левой пятке рла.

Окееей, пусть будет так. Я со своей стороны не интересуюсь ни как будут раздавать эпики, ни как часто рл хочет хочет кого-нибудь кикнуть от скуки... в самом деле, середина патча уже, кто хотел, давно ворвался, до сих пор собираются только сонные крабики. Но ещё раз спрашиваю, совпадёт ли фактический рт с заявленным, потому что он и только он меня интересует. (Да-да, разумеется совпадёт, в 22 будет уже пулл босса, мы даже собираемся всегда на 20мин раньше, чтоб обсудить тактику и зачистить треш!).

Хорошо, пусть будет так. Вырезаю героик, меняю гильдию (благо, старую бросать не жалко, там такие противные люди откуда-то появились, фу-фу-фу). Смотрю, как танк-рл с личным хилером постепенно набирают десяточку, проверяют каждого в героике, инвайтят в гильдию... Вот и долгожданная новая неделя, можно начинать рейдить вместе!

Каменные стражи нормал и наши кости

И тут внезапно выясняется, что, например, хант работает сутки через трое и приходить в каждый рейдовый вечер не сможет, а ретрик на час-полтора задерживается по пятницам. И естественно, от РЛа тут же поступает предложение: "А давайте тогда начинать на час-полтора позже. Или перенесём рейды со среды и с пятницы на субботу и воскресенье. А то вот ребята хорошие, сильные, но прийти не могут".

Я не хочу ни переносить рейды на выходные, ни тем более ложиться спать в три ночи... Меня вполне устраивал именно запланированный рт. Задаю напрашивающиеся вопросы: "Почему эти люди, которые стабильно не смогут приходить к заранее известному по кричалке рт, всё  равно просились в статик?" и "Почему этих людей взяли, хотя они не смогут с нами рейдить из-за работы и учёбы?". И оказываюсь бессердечной скотиной, которая не может понять и войти в положение.

Беда в том, что история не уникальна, наблюдала подобное десятки раз. Вот почему люди не понимают, что в неделе 7 дней, а в статике 10 игроков, и если каждый не может приходить всего-то в один вечер, то не получится вообще ни одного рейда? Зачем люди вступают в статики, заранее зная, что рт им не подойдёт? Это наше вечное: "Я такой особенный, что именно ради меня девять других человек поменяют своё расписание"? Что делать в результате: вечно ждать или брать пугов и выслушивать претензии заменённых игроков?

вторник, 30 октября 2012 г.

Чистый як - не пустяк!

Як хорош для далеких путешествий. Большой, мохнатый, тёплый. Нагрузить на него можно три комплекта латных доспехов и два десятка обеденных столов в придачу - не бойтесь, увезёт. А звон бубенчиков поднимает путешественнику настроение, это в Пандарии ой как важно. Спросите любую бродячую ша: счастливый путник - невкусный.

Этому светлому яку давно пора помыться

В общем, всем як хорош, если он, конечно, не дефективный. Если як голодный, немытый... или если ша у него завелись, то такая скотина путешественнику будет настоящей обузой.

Этого дикого яка не мыли ни разу в жизни

Мораль проста: яков надо любить, кормить, причёсывать и, разумеется, регулярно купать. На вершине Кунь-Лай есть даже единственная в своём роде Якомойка. Там добрый пандарен Мускусная Лапа совершенно безвозмездно отмоет вашего грязнулю. Заезжайте верхом под душ, не стесняйтесь!

Здесь яков делают счастливыми!

Постоянным клиентам (да и зашедшим первый раз - тоже) в подарок ещё и новая сбруя для любимца. Вода, разумеется, соответствует вечно-цветуще-дольским стандартам качества. И даже ещё лучше - ароматизирована свежей хвоей! Любой груммель подтвердит: хорошо пахнущий як приносит удачу.

Асалька верхом на отмытом яке, только принюхайтесь!

В общем, не стесняйтесь и не тяните, обязательно сводите своих ездовых яков на якомойку!
Жаль только, что эти лохматые симпатяги быстро пачкаются снова.

пятница, 26 октября 2012 г.

Трансмогрификация: из эпиков в зеленку

Осенне-зимняя коллекция от Асальки. Нарядный лилово-золотой сет имени наступившей Пандарии. Не знаю, как вас, а меня из всего ассортимента новых кожаных вещей впечатлила простая общедоступная зелень (только без асимметричного непарного плеча, фу-фу, гадость!), а вовсе не синька с эпиками.

Коротко:
Для персонажа 88+, без ограничений по классу.
Легко достать всё, кроме винрарных плечей.
Вероятность встретить похожую трансу - низкая.

Рецепт костюма:
Наплечники: Тугие наплечные пластины из драконьей шкуры, Логово Крыла Тьмы (BWL), Хромаггус. Рекомендую позвать с собой напарника, не уверена, что первого босса в этом рейде для 60-х можно убить соло даже на 90-м. Умели же делать!
Плащ: Пелерина темных разбойников, Каражан, Тень Арана, соло фармится без проблем. Сносная альтернатива для ленивых - Облачение Дори в Шаттрате за справедливость.
Нагрудник: Жакет из шкуры крепкозуба, зеленка с аукциона.
Рубашка: Рубашка мастера-строителя, Глубины Чёрной горы (BRD), Финий Темнострой. Красивая непопсовая вещь для ценителей.
Перчатки: Перчатки из шкуры крепкозуба, зеленка с аукциона.
Пояс: Пояс из призрачного тумана, зеленка с аукциона. Не верьте иконке, на которой он "жёлтый".
Штаны: Брюки из шкуры крепкозуба, зеленка с аукциона.
Сапоги: Сапоги из призрачного тумана, зеленка с аукциона, не верьте "жёлтой" иконке.

Дополнитено:
Кинжалы: 2х Пробойник, BC-репутация Хранителей времени. Светятся фиолетовым, анимация энчанта на них не отображается!

Другие костюмы:

воскресенье, 21 октября 2012 г.

Из жизни водомерок

Предисловие

Асалька плакала, кололась, но продолжала делать дейлики. Потому что рейдов в гильдии всё ещё нет и, похоже, уже и не будет. И вот как раз сегодня число обязательных к выполнению дейликов для моей разбойницы ещё немного сократилось: наконец получено превознесение с Рыболовами. И по этому поводу выкуплен маунт-водомерка.

Честно говоря, думала, после покупки этой зверушки скажу Асальке скучающим тоном: "Поздравляю, теперь в твоей коллекции 169 ездовых животных, пошли фармить юбилейго 170-го". Или, что менее вероятно: "Грац, ты смотришься круче на этом крутом маунте, может, поафкашим у аукциона денек-другой?".


Но действительность не оправдала ожиданий. Залезла я на водомерку... и настроение быстро зашкалило за отметку "Ааааафигенное"!

Четыре лапы, хвост, усы

Диких водомерок Пандарии все, наверное, уже видели. Довольно милые сикаражки со светящимся пузиком и лампочками на усах. От земных инсектов отличаются ещё небывалым размером и... четырьмя лапками. Видимо, где-то в матрице титанов произошёл сбой, и кроколиски получили лишнюю пару лапок, полагавшуюся насекомым.

Хотя моя водомерка бегает так забавно, что я бы на её месте и в четырёх лапках запуталась. И набила бы задними коленками синяки на передних.

Асалька немного побороздила океанские просторы верхом, но... использовать маунта по прямому назначению, это ведь слишком скучно, правда?

И разбойница решила искупать водомерку как следует. Рекомендую попробовать, плавает это чудо природы очаровательно. Отталкивается лапками как кальмары и медузы.

Но ведь и плавать на водомерке - это слишком мейнстрим. Асалька вчиталась в описание предмета и её внезапно осенило: это ж сухопутный маунт с маленьким приятным бонусом водоходности! И поехала в горы. Насекомая действительно бегает не хуже лошадки.


Потом мы долго катались, даже пару подземелий прошли. Ведь надо же выпендриться и сухопутной водомеркой похвастаться. И только потом всё так же случайно рожка вспомнила, что ещё не проверяла, как эта животинка делает /трюк. Оказалось - уморительно! Водомерка подпрыгивает и несколько секунд стоит, вытянутая по струнке. Теряюсь в догадках, что же это: то ли брачный танец, то ли охотничья стойка, то ли даже самой водомерке эта поза настроение поднимает.


Человек и пароход

Не удержусь и заодно отмечу очередной триумф локализаторов:
Лазурный водный долгоног (Azure Water Strider) - это водомерка.
А её "родственник" Стремительный лесной долгоног (Swift Forest Strider) - это внезапно лысая курица Новолуния!

четверг, 18 октября 2012 г.

Куда подевалась Асалька?

Да никуда она не подевалась, бороздит на волшебном летающем блине просторы Пандарии. С лёгкостью преодолела порог в 15 000 очков достижений и очень рада, что лёгких ачивок в списке осталось ещё немало.

Сегодня мы с ней сделали юбилейный десятитысячный дейлик  убили какого-то босса-скорпиона для Золотого Лотоса  нам аж 19 золотых по такому случаю выдали.

И мы с ней даже помним, что у нас есть бложик и что в него хорошо бы регулярно что-нибудь писать. Честно-честно!

Но ещё в сентябре с моей разбойницей приключилась беда. Пока мы в очередной раз аннигилировали Терамор, из корабельного трюма выскочил Ша Мизантропии и... покусал Асальку.

И теперь окружающие постоянно доводят рожку до чёрного дыма из ушей, хотя сама по себе Пандария ей вполне нравится. Но ведь то сценарии соло проходятся, то наоборот не проходятся. То подземелья короткие, то вайпы по полтора часа на одном боссе. То рейдить хочется, то половину гильдии в игнор сунуть давно пора... А ведь ещё и фестивальные маунты не падают!

Квестовый кроколиск не ловится и кокос на ферме не растёт, одним словом. А писать в блоге всякий пессимистичный вайн о неудавшейся жизни – ниже моего достоинства и вообще нефеншуйно,  у любого пандарена спросите. Но Асалька призналась, что варит яды, точит кинжалы и собирается сама покусать этого бестолкового Ша Мизантропии, так что, надеюсь, это далеко не последний пост.

вторник, 28 августа 2012 г.

Сказка про собак, лягушек и девочку


Жила была одна сказочная девочка, ходила она в сказочную школу, где все задания были про собак и про лягушек. Нужно было выбирать из списка свойства, которые подходят одному из зверей.

Лягушка: зелёная, квакает, живёт в болоте
Собака: лохматая, гавкает, сидит на цепи

Вот примерно так. У девочки очень здорово получалось, однажды она даже поспорила с учительницей и доказала, что свойство "прыгает" подходит не только лягушке, но и собаке. Все удивлялись и хвалили сказочную девочку, а ей это нравилось. Ещё бы, все любят, когда их хвалят, даже собаки и, наверно, лягушки.

С тех пор все дети запомнили, какая девочка умница, даже на заборах стали писать: "Девочка - молодец!". И домашние задания про собак и лягушек стали сравнивать с девочкиными, чтоб не ошибиться. Впрочем, и учительница стала составлять задания ещё внимательнее, так что казусов как со словом "прыгает" больше не было.

А в прошлом году девочка ездила на сказочную олимпиаду про собак и лягушек и отлично справилась с заданиями. Только победителя на сказочной олимпиаде всё равно не объявили, потому что за последние восемь лет все дети научились отличать собак от лягушек. Ни один сказочный ребёнок не ошибся, победила дружба, все радовались. Всем нравится быть умницами и не ошибаться.

И только сказочный король не радовался. Он всё время хотел как лучше, за это его сказочные жители не любили. Заперся король со своими придворными в высокой башне, стал думу думать. И придумал.

И вот пришла однажды в школу сказочная девочка, села за парту, достала ручку, приготовилась выбирать свойства, которые подходят лягушкам... А учительница и говорит:

- Дети, сегодня у нас будет необычное задание. Выберите, пожалуйста, зверя, который вам больше нравится: собаку или лягушку.

Девочка, конечно, сразу лягушку выбрала.

- А теперь, - сказала учительница, - выберите одно из трёх свойств, "Сидит в траве", "Ловит мух" или "Пугает детей". А потом сочинение про своего зверя с этим свойством напишите.

Девочка задумалась. Лягушки и в траве сидят, и мух иногда ловят, и детей иногда пугают. Все три варианта подходят, ни одного неправильного. Но все три свойства какие-то необязательные: ведь лягушка и в луже сидеть может, и комаров ловить вместо мух, да и не все дети лягушек боятся.

А девочка за последнее время так привыкла быть умницей, что совсем не хотела ошибаться. Как начнут над ней другие дети смеяться, на заборах, чего доброго, напишут "Девочка ошиблась, теперь мальчик молодец!". Поэтому девочка передумала и выбрала собаку. И опять собаке подошли все три свойства, и опять все три необязательными оказались.

Девочка на цыпочках подошла к учительнице и говорит: "Все варианты подходят хоть собаке, хоть лягушке. Ни одного неправильного. Как же так?"

А учительница только плечами пожала: "Это новый указ сказочного короля. Все ответы в заданиях теперь правильные. Просто выбери, какой нравится. Здорово же - что нравится, то и выбирай".

Девочка вернулась за парту и снова задумалась. Надо же, все правильные, а неправильного нету. И как теперь из трёх правильных ответов самый правильный выбирать? А вдруг моя лягушка получится менее лягушковая, чем у мальчика? Меня же засмеют, на заборах напишут...

Уже и урок заканчивается, девочку все торопят, а она никак выбрать не может, что лягушке больше подходит: в траве сидеть или мух ловить. Вот уже и звонок прозвенел...

Девочка расплакалась, убежала домой и сказала маме:

- Не пойду я больше в эту школу, там теперь задания неинтересные!

понедельник, 27 августа 2012 г.

Два дня до препатча

Ещё немного и застой кончится! Азеротяне и дренорцы вернутся к излюбленной беготне от тренера к манекену и обратно. На форумы изольётся очередная волна вайна "Classname слишком сильны" и очередные дуэли форумных гладиаторов "Первый талант четвертого тира всё же лучше, чем второй".

Мы с Асалькой тоже готовимся. Выбили в коллекцию табарду из Скарлета и рубашку из Шоло - чтобы было на всякий случай.

Навели порядок в банке и хранилище бездны, заодно продали всё ненужное: под пандаренские наряды нам понадобится много места.

Собираемся с духом скачать новые аддоны. Почему-то любимый курс.ком у меня уже много месяцев не хочет открываться, браузеры жалуются на циклическую переадресацию, так что аддоны добывать стало сложнее.

Ещё завтра вечером обязательно сделаем на память скриншоты содержимого сумок (чтоб не гадать, что же лежало в этом опустевшем слоте), валюты, талантов, репутаций, достижений...

Доделываем Тол'Барадские дейлики, потому что прочитали, что лисёнка будут продавать за 200 баджиков. Нам осталось всего 89! И копаем-копаем-копаем археологию, потому что хотим толвирскую лапку. Само собой, самыми смертоносными белочками окажутся те, которых у меня нет :)

Асалька собрала альтам на радость 140 маунтов (грацайте меня с дракончиками из Вершины Смерча и Каменных Недр, всего с тринадцатого и пятнадцатого заходов соответственно, ух я удачливая). А альты на радость Асальке приберегли ещё двух петов, ногастика и ледышку, теперь их будет 165.

Драки - улыбаки

Над новыми талантами моя разбойница всё ещё медитирует. До сих пор не знаю, на что в конечном итоге будет похож мой спек. Впрочем, уже точно решила, что снова пойду в ликвидацию: комбат надоел, он монотонный, а под саб мой ужасный интернет не очень годится. Вообще мы с Асалькой посовещались и решили, что писать стену текста о новых талантах - слишком как все. Впрочем, послезавтра побегаем вокруг манекена и, может, изменим мнение.

На глазок, эти таланты можно хвалить и одобрять, потому что идея разработчиков в целом реализована  на отлично: долой шаблонные билды, всё обязательное выдано сразу со специализацией, а таланты факультативны и выбор не имеет значения.

И эти же таланты можно долго-нудно ругать, потому что кое-где один из трёх талантов очевидно сильнее, кое-где сами таланты по тирам расставлены нелогично, а кое-где таланты слишком бесполезные, выбор не имеет значения настолько, что можно вовсе пропустить тир не брать ничего.

четверг, 16 августа 2012 г.

Ещё один забавный баг

Что-то больше и писать не о чем. Замерла в ожидании пре-патча Пандарии, ничего важного и общественно-интересного не делаю, скачиваю 6 Гб обновления... интрига: успею со своим чудо-интернетом до Пандарии или нет?

А смешные баги сами меня находят. Вчера на Ревущем Фьорде один из манекенов на крыше Оргриммара (это между Волоком и Аллей Силы) каким-то образом украл модельку тренирующегося приста.


Дело было рано утром, но как только пострадавший жрец отписался в трейде - тут же набежали герои. Дамажат. Все счастливы.


Это моя троллька Салаза допрашивает приста. Я ж тоже хочу так уметь! Но попой чую, что всё не так просто...


А это несколько часов спустя народ разбежался, а я в спокойной обстановке свою Салазу с манекеном заскринила.

понедельник, 13 августа 2012 г.

Блог снова будет с картинками!

Они вернулись, ура!
Вот моя котейка Герда, греет попу на солнышке. Послезавтра у нас день Рождения, два месяца исполнится.


А вот бонус - Ниильку вчера Смертокрыл ударил тентаклей с разворота, не иначе. И она узрела Азерот глазами титанов.
Вот отсюда персонажи входят в матрицу. Перевёрнутые кириллические буквы, что может быть инфернальнее? Особенно годы жизни последней вертикальной строчкой.


А вот группа убивает Бенедикта. Миникарта не даст соврать, смотрим из далёкой-далёкой галлактики.


Чат на языке титанов - разноцветными прямоугольничками.
Вон тот красно-сине-зелёный параллелепипед по центру - это воин, он не написал на чара квенту и вообще задрот и играет ради рекаунта.
А пылающие строки на языке древних богов - это не хухры-мухры, а дкшная лужа, такая у рунических клинков магия.

суббота, 11 августа 2012 г.

Только Пандария, только хардкор!

А вы уже придумали сто шестьдесят с лишним клёвых ников для петов? Я вот в процессе - нелёгкая это работа. Например, из куриных имён приходит в голову только "Ряба". Такую несушку и на чемпионат покемонов не пустят, дисквалифицируют за вопиющую неоригинальность.

И пожалуй, на общей волне ищу для Асальки гильдию. Чтобы как я люблю: 30-50 ников в списке, одна толковая уютная десяточка с рт с 18:00 мск и славные лёгкие на подъём люди, которых можно вытащить делать ачивки позапрошлого контента.

И вне общей волны: для пятирыльников в челлендж-моде на медальки тоже надо искать специальную компашку вроде арена-тимы? Или всё казуально через зелёный глазик? Пожалуй, и компашку Асальке ищу.

А фоток и скриншотов всё ещё нет, пардоньте...

четверг, 9 августа 2012 г.

А не уйти ли в монастырь, в мужской?

Мы с Асалькой пребываем в страшной лени, страшном вломе и страшной депре, посты в бложике стали появляться чересчур редко. Нам стыдно.

Дома завелась крошечная котейка Герда, почти как настоящая. Живёт со мной уже две недели, но ей самой до сих пор нет даже двух месяцев. Невероятно очаровательное создание, персиковая с голубыми глазками, умная и шкодная. Но, разумеется, отнимает кучу времени: учимся с ней кушать всякую каку вроде докторской колбаски, ходить на горшок, бить собаку лапой по носу, катать клубок и делать другие котявые вещи.

Ещё мы с котейкой пока не поделили диван. Ночью я на нём сплю, а она - ходит по мне ногами и кусается. Так что я теперь всегда злая и невыспавшаяся, бу!

Компьютер мой, подлая железная тварь, узнал, что Пандария уже куплена... и решил подготовиться. Сжёг себе на прошлой неделе видеокарту, а на этой - хард. Так что ни няшных скриншотиков, ни фоток с котейкой сегодня не будет.

Ну а Асалька фапает на пандарийские таланты, хочет всё и сразу, аж глаза разбегаются. Особенно хочет снова в мути, он самый подходящий для моего сибирского интернета... тариф "Таёжный" - ловит когда над головой пролетает спутник, такие дела.

А я под всем этим грузом риал лайфа совершенно внезапно задумалась на тему "Не бросить ли рогу и не уйти ли с горя в монахи?" Уж очень удобное время для смены класса.

  • Ачивки и маунтов объединяют. Репутаций и ещё чего-то-там у всех монахов не будет. Отличный шанс начать вообще всё с нуля в новой весовой категории.
  • Пока 85-е будут стоять в очереди за квест-мобом, юный монах будет спокойно целовать белочек в Ясеневом лесу.
  • Вместо вечной проблемы "Философия Близзард однажды изменилась, теперь негибридные милишники в рейде только мешают" получаем класс аж с тремя ролями, две из которых будут востребованы. Да и механика лечения меня в последнее время затянула, есть в ней простор для экспериментов, которого у дамагеров нет и быть не может.


А на другой чаше весов....
  • Мейна всё равно не брошу, потому что он хороший. Променять рогу на новомодного монаха, фи. Роги стильные, а монах кто?
  • Монахов станет больше, значит рог - меньше. Равновесие.
  • Новоиспеченных крабомонахов будет много, относиться к ним будут с предубеждением.
  • С моим темпом прокачки до 90-го могу и за два месяца не добраться. Рискую пропустить освоение первого тира рейдов.
  • Пандарийские роги уже ооочень приблизились к полноценным танкам. Чует моё сердце, через одно-два дополнения "чистым" классам прикрутят танко/хило роли.
  • Всё-таки теряю репутации и любимые чант и ювелирку, с кучей рецептов. Прямо даже не знаю, какие другие профессии люблю так же сильно. Разве алхимию с начертанием - но и они есть на альтах.
Вот и взвешиваю "за" и "против" третий день. Благо, времени ещё полтора месяца.

среда, 25 июля 2012 г.

Ледяные оковы

О да, писать на весь интернет "Я полутала ачивку (выбила маунта /  порвала рекаунт / вставьте своё), я клёвая, грацайте меня!" и надеяться, что кому-то это интересно... очень наивно. Но сегодня всё равно будет пост про ачивку. Само собой, я клёвая, грацайте, закрыто Озеро Ледяных Оков.


На самом деле, мне просто понравилось (вот уж не думала, что когда-нибудь буду расхваливать пвп-зону). Первая в жизни ачивка из серии "100 побед" - и не умерла на фарме! Большой культурный шок для пвешера. Особенно после того, как 100 побед на Тол'Бараде понерфили до всего лишь 25. Тот счастливый нерф, принесший мета-достижение на ТБ, окончательно заверил меня, что 100 побед - это фарм длиною в жизнь.

А теперь психологический барьер сломан. Даже при скорости "одна победа в два с половиной часа" это никак не вся жизнь. Оказалось, Ледяные оковы - именно то, что нужно, чтобы избавить от суеверного страха перед ПвП. Внезапно, там тоже можно получать удовольствие! Всегда было это дурацкое убеждение: "Я пве-игрок, эти ваши поля боя не для меня". Даже на том же ОЛО ачивки за победы над боссами датированы июлем 2009 года, а за первое участие в битве - мартом 2010. Вот так было страшно.


Да и то в бой затащили чуть ли не силой согильдийцы - отбивать крепость, чтобы сходить в рейд на актуальных тогда ещё боссов. Дело было на Галакронде, где альянса чуть больше, чем орды, так что получила уйму впечатлений, в основном отрицательных. Страшные лагающие замесы, по паре 40ппл рейдов с каждой стороны, какие-то базы, башни, непонятные машинки, к которым я боялась подходить за километр. Потому что все реплики в чате сводились к "Ну какой укурыш построил катапульту?! Убейся!!!111". Естественно, ни правил игры, ни тем более отличий между Катапультой и Разрушителем во всём этом хаосе уяснить было невозможно.

Впервые фармить победы (как раз на ОЛО) решила уже под конец Лич Кинга, когда наша гильдия переехала на монофракционную Пиратскую Бухту. Но даже при гарантированном выигрыше 100 побед были каким-то заоблачным числом. Меня хватило где-то на 40, потом ненавистное ПвП осточертело. Забила.


И вот только этим летом взялась доделать. Купила недостающие Ни единого шанса и часть Следопыта - по-другому на нашем ордынском Ревущем Фьорде их не получить, а оставшиеся примерно 60 побед после катаклизма получать оказалось даже интересно. Нас обычно было пять ордынцев (из них половина в афк) и ни одного альянсера, поэтому наконец разобралась с правилами игры, порулила машинками и собственноручно порушила башенки.

Заодно выяснила, что победы можно ниндзя-лутать, даже если не повезло попасть в число счастливчиков, которых пригласило в бой. Нужно залететь на ОЛО и быстро убить там хотя бы одного моба - чтобы дали ранг, без ранга победу не зачтут даже участнику. Удобный моб близко к границе есть возле восточной башни. А потом крутиться на флае между ОЛО и любой соседней локацией, влетать-вылетать и, в конце концов, оказаться на территории ОЛО за пару секунд до победы.


А ещё между разрушением башенок и концом боя остаётся 7-8 минут. Это на ОЛО самое классное! Можно просто пойти за чаем, а можно покататься и полюбоваться пейзажами. Приятно удивитесь. Оказывается, Озеро Ледяных Оков не просто карта с четырьмя мастерскими, тремя башнями и одной крепостью, но и локация. Бесподобно красивая зона с речками, плавучими льдинами, обледеневшими деревьями, разрушенными статуями и даже музыкой. Никогда не оценивала поля боя с эстетической точки зрения, как оказалось - очень зря.


пятница, 20 июля 2012 г.

Сага о сроке годности

Началась эта история давным-давно, в дремучие времена Лич Кинга, когда двухместный инженерный мотоцикл ещё казался самым совершенным маунтом во всём Азероте, да и на разваливающихся остатках Дренора тоже. Когда-то тогда привычную рогатую зёбру за "Пригласи друга" вдруг заменили двухместной ракетой.

Чёрт возьми, всамделишным двухместным маунтом, который умеет летать и умеет ездить в зонах с отключенными полётами! Разве не чудо? Да из доступных в игре на такое была способна лишь фестивальная ракета любви, чей умопомрачительно низкий дроп вошел в легенды. Я поддалась соблазну.

И решила подсадить на эту жуткую игру одного из знакомых. Друг поиграл с месяц, прокачал друида... но вислоухого найт эльфа. Наши ролевые пристрастия так до сих пор и не примирились. Я обожаю светлоухих ордынских эльфиек (манамания и прочие противоестественные гадости в комплекте), а он - альянсерских почитательниц природы, белочек и Элуны.

Играть без компании, но зато в Альянсе, другу тоже быстро наскучило. Так что на игру он благополучно забил, так и не оплатив второго месяца, за который мне бы досталась ракета.

Ну да Элуна с ней, с этой ракетой. Не судьба, значит, не судьба. Мы, роги, знаете ли, очень суеверны, когда дело доходит до судьбы. На "Пригласи друга" я забила так же прочно, как друг на Азерот. Шли месяцы, наступил Катаклизм, друг всё-таки появлялся в игре раз в полгода, проверял, что Орду я не предала даже когда с ней случился Гаррош, забивал обратно.

А на днях Прогулочная ракета тоже стала достоянием истории, а добрые дяди из Близзард нарисовали нам Крыло ночи. Пару дней я терпела, косясь на этих крылатых чёрных пантер в столицах, а потом плюнула. Ну кого я обманываю? Я хочу такую летучую кошку. Очень.

Сказано - сделано. Продавцы блестяшек спамят в чат круглосуточно. Обменять кругленькую сумму и двести грамм нервных клеток на знакомство с человечком, который тут же оплатит два месяца и обеспечит мне маунта в подарок, оказалось совсем не сложно.Апплодисменты, цветы, улыбчивые девственницы - в общем, можно радоваться.

Знаете, как весело было обнаружить на той страничке с наградами за "рекрут френд", куда я уже пару лет не кликала, сразу два Крыла ночи? Одно от голдселлера, а второе - от приглашенного ещё в Личе друга!

Так я и оказалась сегодня самым счастливым лохом во всём Калимдоре и Восточных королевствах в придачу. А самым несчастным лохом Азерота стал бедный продаватель блестяшек, который не получил моего фото топлесс на фоне монитора.

На закуску вопрос на засыпку: если моё второе Крыло ночи не использовать прямо сейчас, то оно спокойно пролежит ещё пару лет и превратится в Пандарийского летучего радужного бегемота, да?

Игра, которая игра

Ох, что-то давно меня тут не было. Летний слак, он самый. ВоВ внезапно стал на время просто игрой. Никаких тебе РТ каждый вечер - до самой Пандарии в рейдах (по крайней мере, регулярных) делать нечего. Никакого обязательного отбивания капа доблести и завоевания всеми твинками (хотя бое сапоги и наручи до сих пор уходят с аукциона за скромные суммы в 1,5-2к, я никогда прежде не была такой богатой). Даже никакого обязательного пробега по дейликам.

Так что лентяйничаю и получаю от игры нубское удовольствие, о котором иногда ностальгировала. Захотела в ульдуар - пойду в ульдуар. Захотела качать альту рыбалку - весь вечер сижу с удочкой. Захотела кавайную трансу очередному свежесозданному друиду - бегаю по квестам.

Приятные каникулы, но вряд ли меня надолго хватит в таком темпе. Привыкла, что ВоВ - это фарм всего по кд, когда вечно не успеваешь сделать за неделю всё, что планировалось. И извращенное удовольствие от одинаковых траев одного и того же босса вечер за вечером. Раньше считала такое отношение каким-то болезненным мазохизмом, а потом ко мне приехал брат, вытащил откуда-то с дальних полок синтезатор (или как там называется эта клавиатура от пианино без пианино?) и несколько вечеров подряд играл сам для себя одну и ту же мелодию.

Мне такое показалось сначала скучным, потом странным, потом задротстким... а потом осенило. Человек готов повторять одну и ту же комбинацию хоть неделю напролёт, чтобы перестать наконец спотыкаться на одном участке, сыграть идеально и удовлетворить своё чувство прекрасного. Вот я так отношусь к ВоВу. Тренироваться месяцами, чтобы наконец   просчитать и оптимизировать каждое движение и убивать босса идеально, а потом просто получать удовольствие от красивых киллов. Стыдно признаться, но даже героики Времени Сумерек мне в этом плане ещё не осточертели, тоже хочется добиться совершенного прохождения.

А самое интересное произошло с моей дневной порцией вдохновения. Меня долго убеждали, что "котлеты отдельно, мухи отдельно" - адекватная позиция. И ВоВ в клиенте и обязан быть задротским фармом рейдов, а вся ролевая игра обязана быть где-нибудь за пределами, но по мотивам. Так что ради эксперимента ввязалась в одну форумку. Ощущения странные. Пока интересно, потому что непривычно. Хотя не уверена, что именно это мне действительно нравится и когда-нибудь решусь повторить опыт. Очень уж видно контраст между матёрыми ветеранами жанра и новичками. Первые тащат вторых к активным действиям чуть ли не за шиворот, а вторые всё равно умудряются на любую ситуацию реагировать парой предложений в духе: "В ответ маг нахмурился и продолжил есть свой салат". Пожалуй, мне стыдно быть столь откровенно пассивной, а уж тащить кого-то за шиворот вообще лень. Не люблю, когда меня не ценят и отделываются нахмуриванием и салатом.

четверг, 12 июля 2012 г.

10 ачив поинтов

Лето, Диабла, ВоВ пройден... Традиционно самый скучный период. Я в такое время доделываю всё, до чего вечно не доходят руки. На этот раз глаз упал на уродливое пятно отрицательной репутации с картелем Хитрой Шестеренки и на пвп-ачивки. Делаю по очереди, потому что и то, и другое чертовски скучный гринд.

Отдельной истории заслуживает достижение Великий Хозяин арены Гурубаши. Каждые три часа на арене "все против всех" ставят сундук, в нём среди всякой белиберды лежит тринка. Собираем 12 штук, сдаём квест, получаем тринку посинее и радуемся ачивке.

На практике не так просто. Первый из двенадцати акксесуаров я полутала в мае далёкого 2010 года. И даже думать не стала собирать ещё одиннадцать, муторно, потому что желающих всегда толпа, два года прошло, а их не поубавилось. Пять-шесть 85-х на арене - норма.

Понедельник, полдень. В кадр попали: сова, лок, паладин.
Не попали: я со вторым рогой и ещё два чужих роги.

Так что пришлось сделать финт ушами: дождаться недели Новолуния и рано-рано утром летать на Гурубаши, в надежде, что все труЪ нагибаторы на арене Ярмарки, где сундук ставят одновременно с нужным мне. Ожидания оправдались, за неделю собрала 10 тринок. А вот последние две не успела, ради них пришлось ходить уже в паре с другом, отбиваясь от толпы пвпшеров.

Честно говоря, отбиваться от толпы не понравилось. Ну не вижу я фана в свободном мордобое без правил, где "кто больше друзей с собой на арену приведёт, тот и победил". Встречались команды по два, по три, даже по пять человек, хотя есть и одиночки.

Проигравшие, кстати, мстят. А тринки, кстати,
занимают 12 ячеек в сумке

Но это не самое противное. Сильнее всего угнетало, что во время Ярмарки синюю тринку хотели успеть сделать и триальщики 20-го уровня. Прилетаешь на арену Гурубаши, а там эдак по-взрослому пять-шесть малышей уже дерутся. Всё так серьёзно, несколько минут, да толпа на толпу, да даже с хилерами... И тут забегаю я, пшикаю аоешкой, забираю сундук. Клёво, ч0. Скилл.

И сразу так погано на душе становится, что надо отбирать у детишек конфету ради 10 ачив поинтов. Я эту синюю тринку выбросила, даже не примерив, а они ради неё вставали в невероятную рань, чтоб успеть, пока 85-х нет, пати собирали (а на триал акке в группу собраться - это тоже подвиг, нужен кто-то добрый с полноценным аккаунтом, кто соберёт и лидера передаст), в локацию 30-35 уровня добирались, пвпшились...

Вообще многие пвп-достижения вызывают спорные чувства. Самая глупая вкладка. Целуя белочек и делая задания, я никому не мешаю. ПвЕ достижения практически всегда ориентированы на "красивый килл" (убить босса без смертей / быстро / не получив урона от определённых абилок и т.п.). А вот в ПвП достижениях постоянно ловлю себя на мысли, что играю против собственной команды. Ну или против малышей собственной фракции, как в случае арены Гурубаши.

Например:
На помощь! - "Вот как вы так дефите, что флаг отобрали?!" А соль в том, что флаг надо вернуть.
Вестник бури - вам знакомо стадо в центре?
Ветеран артиллерии - весь рейд опять сидит в пушках? Это судьба.
Умелый сапёр - крабы не берут машинки? Дыкть на машинку нет ачивки. А на бомбочку - есть.
Двойная радуга - "Ребят, вы где вообще? тут как бы война".

Может, всё дело в том, что большинство пвп-достижений - индивидуальные, а большинство пве - выдаются всему рейду за командную игру?

суббота, 7 июля 2012 г.

Мировой заговор. Или фасон моей шляпы пугает акул

Буквально час назад снова проиграла Калуакское рыбоборье. Не в первый раз и даже не в десятый. Впрочем, это-то как раз в порядке вещей. Настораживает другое: я эту акулу не вылавливала вообще ни разу, хотя нередко оставалась "половить, пока не надоест" и после объявления победителя.

Правила Рыбоборья, как известно, просты. В установленное время прилетаем в Нордскол и начинаем ловить рыбу. Можно летать по лункам, можно просто в чистой воде. С некоторым шансом вместо сосокуня вам попадается та самая акула, которую и нужно отнести в Даларан человеку-моржу и получить либо ачивку, либо утешительный приз.

Победителя обычно (вообще всегда?) объявляют через 7-11 минут после начала состязания, но акула ловится с 14:00 до 15:00 по серверному времени.

Меня окончательно рассердили неудачи, поэтому сегодня решила ловить, пока не поймаю или пока не кончится Рыбоборье. За час упорной ловли в лунках Седых холмов акула не поймалась. Зато у меня теперь есть полсумки лососей, сосокуней, частичек воды и прочего хлама из сундуков.

И тут мы плавно подходим к вопросу, нормально ли такое невезение. С каким примерно шансом ловится акула? Возможно ли, чтобы за весь час Рыбоборья вообще никто не победил? Нет. Причём это было бы сенсацией, однозначно. А участников не так уж много в рамках сервера. Значит, шанс довольно высокий. Значит, моё вопиющее невезение более чем ненормально.

Акула вылавливается вместо сосокуня. Победителя объявляют в первые 11 минут. За это время можно наловить около стака сосокуней. Значит, шанс около 5%. Немало. Ещё раз доказано, что с таким шансом я должна была просто поймать хоть одну акулу (нет, не выиграть, просто поймать в конце часа) ещё в прошлом году. Или в позапрошлом... Если, конечно, шанс одинаков в течение всего часа.

А одинаков ли он? Кто-нибудь видел, чтобы в Рыбоборье побеждали раньше, чем через 5 минут после начала? Я не видела и не слышала. Вполне возможно, что в первые пять минут эта акула не ловится вообще. Было бы даже логично: неинтересно, если состязание окончится, так и не начавшись.

В промежутке с 14:07 до 14:15 по серверу всегда объявляют победителя. Вполне возможно и весьма вероятно, что в это время шанс поймать акулу резко возрастает и становится просто огромным. Скажем, 15-20%. Это тоже логично, даже близзы понимают, что заставлять игроков рыбачить дольше 15 минут подряд - преступление. Если это предположение верно, то уже можно списать моё эпическое невезение на действительно эпическое невезение. Хотя всё ещё очень-очень подозрительно.

Каким должен быть шанс поймать акулу в промежутке с 14:15 до 15:00? В это время состязание уже гарантированно выиграно, но казуалы всё ещё хотят получить утешительный приз. Огромный шанс тут уже не нужен, скорее всего, он снова опускается до каких-нибудь 5%, или  до 1%, или до 0,0001%. Близзарду этот шанс уже неинтересен, ачивщикам тоже, а казуалы стерпят. Тогда я зря сегодня потратила целый час, поймав аж 82 сосокуня, каждый из которых мог оказаться вожделенной чёрной акулой. Это уже ничего не доказывает.

И всё же странно, что акула не попадается годами. У неё аллергия на мою няшную удочку со стразами? Вместо приманки обязательно надо брать какие-нибудь вендорские блестяшки, а не рыболовную шапку? Мой дракон рычит так страшно, что все акулы уплывают в соседнюю локацию? В группе должен находиться голый голубой гном? Ой, это уже нервное, вы же понимаете, целый час рыбачить...

Тринки для хила

Так исторически сложилось, что последние недели две лечу жрицей чаще, чем убиваю рогой (да-да, пмс, жара, летний слак, потеря смысла жизни и много других архиважных причин).

Даже увеличила личный прогресс жрицы с трёх до пяти хардмодов. Отдельно стыдно за Зон'озза, где за бой у выданных под мою опеку троих рдд (и у меня) вся жизнь перед глазами пролетела раз восемь. Хотя никто в итоге не умер. Тем не менее на дворе 25% нерф, а у моей дц пристки  аж 396итл. Стыдно, в общем.

Пытаюсь осознать базовые принципы хилинга, научиться вовремя жмакать кдшки, тестирую разные варианты перековки (шило на мыло, по-моему). Отдельный когнитивный диссонанс вызывают тринкеты. Они бывают с очень разной механикой.

Бывают тринки-активашки, например Желания в бутылке. Сейчас как раз ношу такую, но не совсем нравится. Во-первых, на её активацию, оказывается, нужно лишнее гкд. Как вообще можно тратить целое гкд на какую-то тринку, когда вокруг конец света и вот-вот все умрут?! Естественно, нужно учиться предчувствовать ахтунг заранее... у меня получается далеко не всегда. Да и вообще, заранее нажмёшь - зря бонус профукаешь.

Бывают тринки-прокалки, вроде тринки с Маннорота. Любимый тип аксессуаров у моей разбойницы: делать ничего не надо, думать тоже не надо, тринка сама баффает вкусняшку. Не всегда в идеальный момент, конечно, но, по крайней мере, максимально возможное число раз за бой, что тоже неплохо, когда без остановки кинжалами тыкаешь. А вот жрице этот тип аксессуаров совсем не понравился. Всё-таки лекарь не всегда кастует нон-стопом и прок пропадает зазря очень часто вообще всегда. А стоять ждать, пока хиты у всех не опустятся до критически низкого уровня, чтоб потом скиллово захилить всех с баффом от тринки, как-то даже невежливо и вообще вайпоопасно.

Тринки, которые стакают перманентно висящий бафф, как тринка со спины, тоже обожает моя рога. И пристка думала, что обожает. Но когда наконец сроллила и надела, поняла, что много духа ей не нужно, можно ведь просто мана-регенящие кдшки почаще нажимать. Даже мало духа не нужно. Совсем дух не нужен, увы. Как бы было удобно, существуй подобные тринки на стаканье вкусного крита/хасты/искусности от исцеления! Но было бы очень скучно, н-да.

И бывают ещё тринки с прикольным проком: Противостоящее ветрам сердце или Фиал теней. Моя разбойница подобные люто ненавидит. Невооруженным взглядом ведь неясно, круто это или не очень. Надо топать каких-нибудь элитистов читать, которые тоже неясно как считали полезность тринок в сферическом вакууме. А вот жрица полистала атлас и решила, что всю жизнь мечтала именно о таком. Нахаляву исцелить кого-нибудь, да хоть пета ханта, который всё же не на фулл хп был - это ж офигенно! Уж точно офигенней, чем стоять и смотреть, как впустую тикает прок на хасту.

четверг, 5 июля 2012 г.

Солнцеворот кончился

Это пост про то, как же я рада, что петов, маунтов, ачивки и прочую белиберду скоро объединят.

Фармила эти две недели редиску-ахуна тремя чарами: разбойницей-мейном, жрицей-альтом и разбойницей-84, которая пока ищет себе смысл жизни. Итоги:

Разбойница-84 добыла пета-ледышку и косу, которую пришлось продать вендору. Правильно, нафига разбойнице коса?
Жрица оказалась на удивление удачлива: коса на трансмогрификацию (Да, я буду попсовым смертиком. Потому что я так кошмарно лечу, что все умирают. И потому что на косе не отображается энчант - это вообще вау!) и целых два пета. Одного выучила, второй пока лежит в сумке - выкинуть жалко, так долго хотела его мейну.
Разбойница-мейн, ожидаемо, видела в сумке только цветочки-валюту. С 2009 года только грешные цветочки! А так хотелось пета. Представляю, сколько ненависти к вселенной излилось бы из меня, если б не пообещали объединение всех ништяков на аккаунте ^_^

Впрочем, мейн нашёл себе занятие на ближайшее время и даже не слишком расстраивается, но об этом в следующей серии.

суббота, 30 июня 2012 г.

Как я на Посланника титанов ходила

Пролог

В четверг в трейде на Ревущем Фьорде увидела: "Нужен ювелир с ЛК-камнями на танка, 500г за работу". Что ж я, откажусь полтыщщи получить за два клика мышкой? Благо, рецепты коллекционирую, личёвские у меня все.

Встретились, осматриваю: танк-дикей 80-го уровня, 226 эпики надеты, личевские камни заказывает. Думаю: "Неспроста это всё". И прямым текстом спрашиваю, уж не на Посланника титанов ли персонаж, нет ли свободных слотов под рогу?

Разумеется, чар на Посланника. Совершенно случайно он же и РЛ. Слоты, вообще уже внезапно, тоже есть. Заменит на меня кого-то совсем неодетого. Мир, дружба, жвачка, кроссерверный рейд в эту пятницу в семь. Честно говоря, не ожидала вот так запросто найти компанию. То ли моя 80лвл рога оказалась так хорошо одета по сравнению с остальными претендентами на ачив, то ли авторитет мейна, тоже роги, сказался... В общем, до сих пор в шоке, история из серии "нашла на улице чемодан с деньгами". Обычно именно так мои разбойницы и находят себе статики.

Глава первая

Вот и пятница, вот и 19мск. Девять человек стоят в Ульдуаре, в заранее кем-то подготовленном сейве 16/17, болтают о жизни, осматривают друг друга (вдруг, кто-то неподходящую вещь надел), ждут десятого - оффтанка. Долго ли, коротко ли, через час медведь приходит. Всё бы хорошо, можно начинать, но у нас, у всех девятерых, синхронно начал дергаться глаз от его экипировки.

Половина слотов вообще пустая, в половине оставшихся - зелёнка/фамильки. А я-то комплексовала и убила неделю на замену очень клёвой синей тринки, которая круче некоторых эпиков на клёвый эпик! В медведоформе под баффами у оффтанка 26к хитов, у моей рожки - 28к. И это чудо собиралось танковать Алгалона, который бьёт совсем не слабо. Сделали трай, убедились, что его ваншотит, зашли на мейнов: планы поменялись, мы идём в накс25.

Интерлюдия

Минут за 40 пробежали накс, практически доодели оффтанка, куда эпики, куда зелёнку... пузо друида на 10к потолстело. Казалось бы, теперь-то точно готовы, можно убивать Алгалона и расходиться. Ан нет, у медведя нет символов, камней, чантов, денег на химию с едой (привет, кросс-серверные сложности), и он понятия не имеет, на какой стат делать перековку. Диалог в рейдколле:

Недовольный рейдер1: Всё понимаю, но не понимаю, когда другим по!@# на меня и моё время.
Недовольный рейдер2: Нубклаб, вкладка друиды-фералы, там всё написано. Ну перекуй, в конце концов, всё в искусность, искусность на 80 для всех классов тащит.
Недовольный рейдер3: Ты как будто только сегодня узнал, что на Посланника собираешься, неужели нельзя было всё это вчера сделать?
Медведь: Я только с работы пришёл, вы мне даже переодеться и поужинать не дали, естественно, ещё не втянулся.
Недовольный рейдер4: Ты этого чара, наверно, больше одного дня качал. Почему он до сих пор даже без символов?


Глава вторая

В этом сейчас и состоит основная сложность достижения: найти десять готовых к рейду чаров, н-да. Рейд лидер объявляет получасовой перекур, медведь готовится, остальные идут на кухню приводить нервы в порядок. Итак, 21:10 по мск, медведь готов. Делаем ровно пять пуллов, на каждом из которых медведь улетает-умирает на первой же заспаунившейся под ним красной войдзоне. Надо отдать должное, рейдеры выпили валерьянки и к косякам относятся очень спокойно.

Нервы сдают у самого оффтанка, гневная тирада в рк, выясняется, что он двое суток не спал, что он только с работы, что он устал, а тут этот дурацкий рейд, в который его приволокли, не дали переодеться и поужинать, а у него личная жизнь (так и сказал, да!) и рт у мейна через пять минут. Вопрос РЛа, зачем же человек вообще подписался качать нового чара под задротский великий подвиг и подставил десятку, если личная жизнь, - остаётся без ответа. Друид покидает рейд. Занавес.

Мы вдевятером остаёмся несколько ошарашены. Ещё бы, за 40 минут с нуля собрали человеку годного персонажа под Посланника (как одевалась моя рожка, фармя справедливость и стоя в очереди по 3 часа ради одного героика - тут и тут), оказались виноваты, что не дали ему покушать, и остались без ачивки, ради которой сами качали и одевали чаров, а в рейд собрались ещё два с половиной часа назад.

Глава третья

Выручила неожиданная мода на Посланника в последнее время. Просто портанулись в город и покричали "Нужен танк-80 на Посланника титанов с готовым эквипом, идём сейчас" на нескольких серверах (кросс-сервер не всегда плохо, оказывается). Через две минуты у нас уже был отличный протодин. Вывод: с этого надо было начинать, а не с медведем нервы портить.

Начали траить. У меня опыта Алгалона в актуале не было, так что сам босс оставил положительные впечатления. Бой не слишком сложный, но приятный, всем нашлось дело.

Танки (бдк и паладин) по очереди танкуют, по очереди остаются на аццкое аое (примерно как у Ультраксиона), пока остальные прячутся в порталы.
Хилы (паладин, дц и друид) всех лечат и каким-то загадочным образом часто умирают от аддов в порталах.
Моя рожка и элем бьют босса.
Лок и шп убивают/кайтят два типа звёздочек.
Совух улетает-умирает в красных войд-зонах хD

Глава четвёртая



Вайпы были, вайпов было много, но все они были глупые. То хила адды загрызли, то звёздочкой рейд взорвали, то в портал уйти забыли, то чёрная войд-зона на второй фазе появилась прям под игроком, то из красной войд-зоны не вышел кто-нибудь. Даже на килле умудрились под конец оффтанка уронить. Два с половиной часа были на грани килла, оставляя боссу всегда то 6%, то 13% (умирает он, кажется, на 2%). Проклятые цифры, факт.


Дпс, по ощущениям, был слабоват, это с ката-химией, ката-едой, ката-потами и ката-препотами. РЛ планировал, что убьём, уходя в порталы всего раз, а уходили на всех удачных пуллах аж трижды.


Очень понравились игроки. За исключением ушедшего друида, конечно... Атмосфера была как в хорошем статике на освоении. Чем отличается от пуговской? В пугах, по-моему, у каждого цель не убить босса, а показать, что все вокруг крабы, бичи, раки и вагоны. Чем хуже все, тем лучше я. О том, что чем больше на человека орёшь, тем больше он нервничает и косячит, пуги, разумеется, не слышали.

А в успешных статиках очень важна эта атмосфера "Все молодцы. Все косячат, но мы ж на освоении. Мы молодцы уже потому, что вообще дошли до этого босса и имеем шансы его убить". Меня впервые осенило этой мыслью, когда нихилумский роллик убийства Иллидана смотрела, где РЛ постоянно спамит посреди экрана большими красными буквами: "Relax!"

Вот у нас была правильная атмосфера:


Не пожалела, что раскачала для этого достижения именно рогу. Бой достаточно динамичный, было удобно прожимать привычную ротацию на автопилоте, концентрируясь на смотрении по сторонам и под ноги. Незнакомым классом мне бы пришлось тяжело, топорила бы в пять раз больше.

И ещё раз не пожалела, что взяла с собой много еды и химии. Сначала хотела идти с одним настоем и пятью зельями в рюкзаке, но в последний момент передумала, закупила ещё 10 флясок, 80 потов и 80 рыбин. Чтобы уже не беспокоиться лишний раз и химии не жалеть. Максимализм, конечно, но зато заначка посреди рейда не кончилась, что было бы весьма некстати. И денег на ремонт запасла, да. Около 130 золотых ушло по итогам вайпов.

Глава пятая

Совсем не понравился бой визуально. После часа траев глаза начинают кровоточить от яркого, очень яркого, голубого-преголубого сияния везде вокруг сильнее, чем от огня-огня-лавы в Огненных просторах.

Моделька босса тоже кошмарна. Она, тудыть-растудыть, прозрачная! Чтобы находить его спину, мне пришлось поставить меточки на танков и тупо стоять напротив активного танка, ориентируясь по метке. Потому что сам Алгалон, что с попы, что в лицо, выглядит одинаково.

На ярком, очень ярком, голубом полу лично мне было плохо видно тонюсенькую красную проволочку войд-зон. А совух вообще на каждой полетал. И вообще то ли мой всегда кошмарный пинг виноват, то ли красная войд-зона подбрасывает даже оказавшихся в некотором радиусе вокруг, а не только стоящих внутри.

Эпилог


В целом положительных впечатлений всё же осталось больше, чем отрицательных, так что договорились этим же составом посмотреть, что там с достижением Дань фанатичному безумию в реалиях катаклизма. Ходят непроверенные слухи, что его ещё можно получить.

И в любом случае планирую оставить Нирту вечным осликом вечной разбойницей 80-го уровня. Вдруг, кому-нибудь из знакомых попадётся рога вроде нашего медведя.