Показаны сообщения с ярлыком эпики. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком эпики. Показать все сообщения

суббота, 23 марта 2013 г.

Лытдыбр. Кастерские кинжалы стали одноручками

То ли мы с Асалькой слоупоки, то ли патчнотов про кастерское оружие вообще не было... Многие кастерские клиночки из "праворучных" стали полноценными одноручными. Можно трансмогрифицировать для обеих рук, а не только для правой. Ура! Пора листать атлас и вспоминать, над какими модельками я ныла: "Вот чего ж ты с интеллектом-то, а?"

Хотя не без накладок... Весёленький камбалиный кинжал из ПГ сохранил праворукую модельку: в левую надевается "наизнанку", глазками вовнутрь.

Себе в коллекцию точно хочу ядовитый из Огненных недр и хентайную соплю с Бенедикта.  Осталось всего-то придумать, с чем их носить, и всё выбить :)

четверг, 12 июля 2012 г.

10 ачив поинтов

Лето, Диабла, ВоВ пройден... Традиционно самый скучный период. Я в такое время доделываю всё, до чего вечно не доходят руки. На этот раз глаз упал на уродливое пятно отрицательной репутации с картелем Хитрой Шестеренки и на пвп-ачивки. Делаю по очереди, потому что и то, и другое чертовски скучный гринд.

Отдельной истории заслуживает достижение Великий Хозяин арены Гурубаши. Каждые три часа на арене "все против всех" ставят сундук, в нём среди всякой белиберды лежит тринка. Собираем 12 штук, сдаём квест, получаем тринку посинее и радуемся ачивке.

На практике не так просто. Первый из двенадцати акксесуаров я полутала в мае далёкого 2010 года. И даже думать не стала собирать ещё одиннадцать, муторно, потому что желающих всегда толпа, два года прошло, а их не поубавилось. Пять-шесть 85-х на арене - норма.

Понедельник, полдень. В кадр попали: сова, лок, паладин.
Не попали: я со вторым рогой и ещё два чужих роги.

Так что пришлось сделать финт ушами: дождаться недели Новолуния и рано-рано утром летать на Гурубаши, в надежде, что все труЪ нагибаторы на арене Ярмарки, где сундук ставят одновременно с нужным мне. Ожидания оправдались, за неделю собрала 10 тринок. А вот последние две не успела, ради них пришлось ходить уже в паре с другом, отбиваясь от толпы пвпшеров.

Честно говоря, отбиваться от толпы не понравилось. Ну не вижу я фана в свободном мордобое без правил, где "кто больше друзей с собой на арену приведёт, тот и победил". Встречались команды по два, по три, даже по пять человек, хотя есть и одиночки.

Проигравшие, кстати, мстят. А тринки, кстати,
занимают 12 ячеек в сумке

Но это не самое противное. Сильнее всего угнетало, что во время Ярмарки синюю тринку хотели успеть сделать и триальщики 20-го уровня. Прилетаешь на арену Гурубаши, а там эдак по-взрослому пять-шесть малышей уже дерутся. Всё так серьёзно, несколько минут, да толпа на толпу, да даже с хилерами... И тут забегаю я, пшикаю аоешкой, забираю сундук. Клёво, ч0. Скилл.

И сразу так погано на душе становится, что надо отбирать у детишек конфету ради 10 ачив поинтов. Я эту синюю тринку выбросила, даже не примерив, а они ради неё вставали в невероятную рань, чтоб успеть, пока 85-х нет, пати собирали (а на триал акке в группу собраться - это тоже подвиг, нужен кто-то добрый с полноценным аккаунтом, кто соберёт и лидера передаст), в локацию 30-35 уровня добирались, пвпшились...

Вообще многие пвп-достижения вызывают спорные чувства. Самая глупая вкладка. Целуя белочек и делая задания, я никому не мешаю. ПвЕ достижения практически всегда ориентированы на "красивый килл" (убить босса без смертей / быстро / не получив урона от определённых абилок и т.п.). А вот в ПвП достижениях постоянно ловлю себя на мысли, что играю против собственной команды. Ну или против малышей собственной фракции, как в случае арены Гурубаши.

Например:
На помощь! - "Вот как вы так дефите, что флаг отобрали?!" А соль в том, что флаг надо вернуть.
Вестник бури - вам знакомо стадо в центре?
Ветеран артиллерии - весь рейд опять сидит в пушках? Это судьба.
Умелый сапёр - крабы не берут машинки? Дыкть на машинку нет ачивки. А на бомбочку - есть.
Двойная радуга - "Ребят, вы где вообще? тут как бы война".

Может, всё дело в том, что большинство пвп-достижений - индивидуальные, а большинство пве - выдаются всему рейду за командную игру?

суббота, 7 июля 2012 г.

Тринки для хила

Так исторически сложилось, что последние недели две лечу жрицей чаще, чем убиваю рогой (да-да, пмс, жара, летний слак, потеря смысла жизни и много других архиважных причин).

Даже увеличила личный прогресс жрицы с трёх до пяти хардмодов. Отдельно стыдно за Зон'озза, где за бой у выданных под мою опеку троих рдд (и у меня) вся жизнь перед глазами пролетела раз восемь. Хотя никто в итоге не умер. Тем не менее на дворе 25% нерф, а у моей дц пристки  аж 396итл. Стыдно, в общем.

Пытаюсь осознать базовые принципы хилинга, научиться вовремя жмакать кдшки, тестирую разные варианты перековки (шило на мыло, по-моему). Отдельный когнитивный диссонанс вызывают тринкеты. Они бывают с очень разной механикой.

Бывают тринки-активашки, например Желания в бутылке. Сейчас как раз ношу такую, но не совсем нравится. Во-первых, на её активацию, оказывается, нужно лишнее гкд. Как вообще можно тратить целое гкд на какую-то тринку, когда вокруг конец света и вот-вот все умрут?! Естественно, нужно учиться предчувствовать ахтунг заранее... у меня получается далеко не всегда. Да и вообще, заранее нажмёшь - зря бонус профукаешь.

Бывают тринки-прокалки, вроде тринки с Маннорота. Любимый тип аксессуаров у моей разбойницы: делать ничего не надо, думать тоже не надо, тринка сама баффает вкусняшку. Не всегда в идеальный момент, конечно, но, по крайней мере, максимально возможное число раз за бой, что тоже неплохо, когда без остановки кинжалами тыкаешь. А вот жрице этот тип аксессуаров совсем не понравился. Всё-таки лекарь не всегда кастует нон-стопом и прок пропадает зазря очень часто вообще всегда. А стоять ждать, пока хиты у всех не опустятся до критически низкого уровня, чтоб потом скиллово захилить всех с баффом от тринки, как-то даже невежливо и вообще вайпоопасно.

Тринки, которые стакают перманентно висящий бафф, как тринка со спины, тоже обожает моя рога. И пристка думала, что обожает. Но когда наконец сроллила и надела, поняла, что много духа ей не нужно, можно ведь просто мана-регенящие кдшки почаще нажимать. Даже мало духа не нужно. Совсем дух не нужен, увы. Как бы было удобно, существуй подобные тринки на стаканье вкусного крита/хасты/искусности от исцеления! Но было бы очень скучно, н-да.

И бывают ещё тринки с прикольным проком: Противостоящее ветрам сердце или Фиал теней. Моя разбойница подобные люто ненавидит. Невооруженным взглядом ведь неясно, круто это или не очень. Надо топать каких-нибудь элитистов читать, которые тоже неясно как считали полезность тринок в сферическом вакууме. А вот жрица полистала атлас и решила, что всю жизнь мечтала именно о таком. Нахаляву исцелить кого-нибудь, да хоть пета ханта, который всё же не на фулл хп был - это ж офигенно! Уж точно офигенней, чем стоять и смотреть, как впустую тикает прок на хасту.

понедельник, 25 июня 2012 г.

К ульдуару готова

Вчера очень удачно сходила вагончиком в накс. После разграбления зиккурата получилась рожка аж 221итл. Теперь я одета как-то так:


И, полагаю, готова к Посланнику Титанов. Конечно, можно потратить ещё месяц и выбить, например, 219 колечко и плащик, но особого смысла не вижу, выигрыш будет мизерным. Вагонить и в таком виде уже не буду, особенно с ката-химией. Удивило, кстати, что на штаны вешается ката-нашивка. В планах на необозримо-далёкое будущее осталось докачать профессии для ката-улучшений. И трансмогрификацию доделать, куда без неё.

В процессе одевания больше всего возненавидела Испытание Чемпиона. Двадцать забегов за тринкой - а она даже ни разу не упала. Это бы ничего, если бы очереди в конкретное подземелье ЛК не выглядели бы примерно так:

Сверху день, снизу - вечер

Пока ждала, прочитала много интересного в интернете, зажгла все фестивальные костры и даже сшила халатик. Повторить такое врагу не пожелаю. Хорошо, что тринкеты выпали вчера в Наксе. Второй аксессуар для меня был самым трудным слотом. Остальное довольно быстро скупается за справедливость / крафтится / выбивается в ледяных залах с хорошим другом-паровозом.

Если кому-нибудь будет не хватать дамагера на Посланника, имейте меня в виду :)

среда, 13 июня 2012 г.

Лытдыбр о жизни на 80

Вчера разбойница под Посланника титанов добралась наконец до вожделенного 80-го уровня.  Теперь у меня три действующих роги, ура. На прокачку ушло 10 дней с перерывами, мой личный рекорд, предыдущие персонажи качались в несколько раз дольше. Чередовала походы по подземельям с деланием квестов, чтобы было какое-то разнообразие.
Докачаться - полдела, ведь ещё и одеться надо.

Вообще прокачка пошла как-то неожиданно легко. Качала чуть ли не фанатично, никогда так не затягивало. Может, потому что голову сверлила мысль: "Ещё 47 уровней и я начну одеваться для достижения, ради которого и создан персонаж". Может, потому что мейна совершенно нечем развлечь, а альтёнок какой-никакой, но тоже разбойник, им почти так же приятно играть.

Асалька, честно говоря, начала уставать от Дракономора, здесь слишком мало людей. В первый же вечер на Ревущем Фьорде пришлось создать отдельную вкладку чата - с каналами гильдии, группы, рейда и шёпота. Потому что стоять в Оргриммаре и говорить с согильдийцами иначе не получалось - городской чат крутится слишком быстро, нужные сообщения залистываются. А здесь вечером можно сходить за чаем, нарезать салатик - и ничего не пропустить. Хоть бы какую-нибудь несчастную СРЛК или СРОП собирали, пока я ещё не сплю. Пару раз находила фанрейды, читала пяток реплик рейдчата и, крестясь, убегала подальше, руководствуясь правилом "Ливеры - это удивительные люди, которые способны распознавать многочасовые вайпы заранее... и не участвовать  в них". Давит это ощущение тотального социального вакуума, н-да.

Сейчас с не меньшим фанатизмом взялась за одевание своей свежеапнутой рожки в личевские эпики. Составила виш-лист с самыми легкодобываемыми предметами максимально возможного уровня. Чтобы не мучить друзей нудными просьбами пропаровозить в какой-нибудь рейд за колечком, которое всё равно не упадёт в ближайшие два месяца.

Почти половину нужных вещей можно купить просто за очки справедливости, остальное возьму в Испытании Чемпиона и Ледяных Залах, постараюсь найти крафтеров с ульдуарскими рецептами.

Совсем неожиданно выяснилось, что достать на 80-м справедливость довольно проблемно. Эпики стоят 400-770 ОС. За прохождение нормалов катаклизма за неделю нам дают семь раз по 140 ОС, с боссов - не дают. Кстати, для входа в нормалы каты нужен 226итл, так что пришлось немного поквестить в Хиджале :) За героики лича дают семь раз по 24 ОС; за убийство боссов справедливость дают только если все игроки в группе были 80-го уровня (так бывает часто, но не всегда), тоже около 20 очков, не запомнила... Виклик и походы на поля боя со стопнутым опытом с перегонкой чести в справедливость по грабительскому тарифу не рассматриваю, это уже слишком. Больше способов нет, правильно?

[upd] За случайный героик ЛК дают 24 ОС неограниченное число раз в неделю[/upd]

Ещё в героики лича страшные очереди, от получаса в случайный и от 45 минут в конкретный, развлекаюсь прокачкой профессий. Ну и мейном понемножку участвую в одевании альтёнка: покупаю-ограняю личевские камни, делаю энчанты. Буду вся из себя клёвая, с камнями-то :)

В планах на ближайшее будущее - приодеться и посмотреть, что круче: какая попало зелёнка-синька катаклизма или облагороженные камнями-чантами-перековкой эпики Ульдуара. Думаю, победит зелёнка :)

четверг, 31 мая 2012 г.

А для чего нужны репутации?


Нет, правда. Неужели, чтобы получить 10 ачив-поинтов? Они не особенно ролеплейные, ведь страшно предположить, куда Фахрад утилизует все эти тяжёлые лари, и какая связь между Тол'Вирами и бесконечным истреблением мобов в Троне приливов или Источнике Вечности.

Самое ролеплейное приложение репутаций было на Серебряном Турнире, где за тыщщу дейликов и превознесение с Луносветом можно было получить звание "из Луносвета".  Если задумка с ролевой привязкой репутаций и была, то она, на мой взгляд, не реализовалась.

Тогда основной смысл фракций - в интендантах, которые продают рецепты, вещи, энчанты, маунтов, питомцев и прочую милую белиберду. Вот только эта модель тоже давно устарела, примерно тогда, когда окончательно утвердилась концепция "Самые клёвые шмотки и самых модных маунтов можно получить только за сложные режимы рейдов, высокий пвп-рейтинг или нечеловеческую удачу". Нет, я не против этой системы, она правильная. Но, по-моему, она убила и репутацию, и кузнечку-кожевничество-портняжку. За много часов нудного фарма или солидную сумму золота получаешь вещь, которая и рядом не валялась с аналогом из рейда. Ну и кому оно надо?

Окей, но если мне не везёт с дропом, то тогда меня точно выручат репутации и профессии! Навряд ли. Эту функцию у репутаций отобрали очки чести, доблести, справедливости и прочего завоевания. "Ничего не выпало за неделю? - вот тебе баджиков на каблук от сапога, еще неделька неудач и будешь обутым". К тому же появилась традиция вводить вместе с новым рейдом новые героики с проходными эпиками. Опять репутации не сыграли так, как могли бы.

Может, хоть рейдовые репутации вроде "Пепельного союза" и "Хиджальских мстителей" полезны и интересны? Это действительно самая рабочая схема репутации, но и она какая-то кривая. Основная суть - дать более-менее клёвые вещи тем рейдерам, кому не везет с дропом. Но - не сразу, а через месяц-два-три после выхода контента. То есть технически эти репутации - те же очки доблести, но более медленно набирающиеся. Значит, кольцо за превознесение можно заменить таким же кольцом за много-много доблести у вендора.

Вот так, полстраницы мыслей вслух и выясняется, что репутации в том виде, как они есть - атавизм и нереализовавшаяся задумка. Интересно, какими должны быть интересные репутации? Нужны ли они вообще или это старый костыль вроде дерева талантов, который и мешает, и выкинуть стыдно? Не вернётся ли к репутациям в пандарии (в связи с очередной, ох лол, переработкой доблести) роль снабжения неудачников актуальной экипировкой?