Показаны сообщения с ярлыком раньше было хуже. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком раньше было хуже. Показать все сообщения

четверг, 24 мая 2012 г.

Day 23. Самый долгий перерыв от игры

Охохонюшки, сегодняшняя тема челленджа оказалась более мозголомной, чем я думала. Пришлось изрядно покопаться в датах скриншотов и собственных ачивок в Оружейной. Потому что было несколько периодов, когда я не рейдила по тем или иным причинам, казуально делала квесты с ачивками  - и именно они отложились в памяти как время, когда не играла. А указать надо, думаю, период, когда я именно вообще не входила в игру вечерами :)

Память подсказывает, что это было где-то между открытием Цитадели Ледяной Короны и началом Катаклизма.

После продолжительного курения достижений получилось, что последнее достижение в актуальном на тот момент рейдовом контенте, Я взял и всё испортил, получено 15 января 2010. Примерно с этого момента (были убиты еще Тухлопуз и Гниломорд, а вот Мерзоцида и остальных увидела уже после катаклизма) больше не играла активно и не рейдила аж до катаклизмовского т11 контента, плотно занявшись рыбалкой и ювелирными дейликами. С января до мая ачивки еще получала, но уже казуальные. Последняя, если ничего не попустила, Повелитель арены Гурубаши - 6 мая 2010.

В следующий раз аккаунт был проплачен к препатчу катаклизма: 27 августа 2010 получен Ловец монеток, 8 сентября - Падение Залазана. Дальше игралось уже более-менее активно.

Итого самый большой перерыв 3,5 месяца. Хотя фактически утрата интереса к игре была с января по август. С новостями о грядущем Катаклизме это никак не связано, кстати. Даже наоборот, и тогда я верила в светлое будущее, и сейчас считаю дополнение тортовым.

В ту пору ко мне в реальной жизни привязались белые пушные зверьки, плюс плохой интернет после переезда, плюс обрыв социальных связей в самой игре: мы тогда и почти всей 25-кой трансфер делали, и рт меняли и вообще творили что попало.

Но и в самой игре накопилось много причин для недовольства. Мои положительные впечатления от последнего (ЦЛК) и самого последнего (Рубиновое Святилище) патчей WotLK исчерпываются сборкой Кель'Делара, тремя новыми героиками и репликами Леди Смертный Шепот, Тухлопуза и Гниломорда. Всё остальное было ужасно.

Ужасно, что в 25-ке падали вещи самого высокого итемлевела. Либо ты рейдишь в тупом лагающем и скандалящем 25ппл мясе, либо ты пустое место.

Ужасно, что в ЦЛК много боссов. Боссов в рейде должно быть 5-9. Меньше - мало, больше - скучно. Надоедает каждый вечер три часа видеть одни и те стены. Особенно если дизайн стен не нравится. Черно-бело-серые трупы, черепа и лёд в ЦЛК мне дико не нравились, вгоняли в депрессию и внушали мысли о суициде. Люблю травку и всё тут :)
Сколько черепов вы видите на скриншоте?:D
Ужасно, что при всем при этом были еще и раздельные кд на 10 и 25. Одни и те же стены приходилось видеть именно каждый вечер. До сих пор ненавижу Ульдуар и ЦЛК за изматывающее однообразие.

Ужасно, что поиграв в WotLK от самого старта до самого последнего патча, я так и не захотела убить главгада. Артас лично мне ничего плохого не сделал, так и не обидел, не задел. В заданиях появлялся достаточно часто, конечно, но всегда говорил пафосную злодейскую речь и... отпускал с миром! Разрушение Луносвета, осквернение Солнечного колодца и прочие дела минувших дней тоже не слишком задевали мою бладэльфийскую душу. Восстановленный красно-золотой Луносвет прекрасен, а старый, по слухам, был бело-синим, фу скучным и не в моем вкусе.

Ужасно, что не закрыв ЦЛК можно было даже не совать нос в Рубиновое святилище. Так и не сделала те задания и не послушала диалоги. Зря не ввели еще три героика с проходными эпиками.

Ужасна была атмосфера конца дополнения среди игроков. Когда всё уже пройдено, достигнуто, финальный ролик в Даларане показан... Про игру было нечего читать, нечего писать, нечего обсуждать. А в игре было не к чему стремиться, сам процесс для многих сводился к "продать всё, что есть, и заработать побольше золота на расходы в Катаклизме".

А еще т10 выглядел тошнотворно. Причем у всех классов. Да, я эстет и визуал. Ну и что?:)

вторник, 22 мая 2012 г.

Day 21. Любимое поле боя

Как-то много у меня этого челленджа в последнее время. Надо подумать, чем бы его разбавить. Хотя в период застоя под конец дополнения банально ничего не случается :)

А пока о любимом поле боя. Такое чтоб прям любимое, когда видишь загрузочный экран и сердце радуется - нету. Но меньше всего негативных эмоции от Низины Арати. Зеленая травка, которую я люблю просто по жизни. Простые и интуитивно понятные правила, приемлемое количество народу. Это вам не непонятный Остров завоеваний с мясом сорок на сорок.

А еще на родной пиратке работали только Арати и Ущелье Песни Войны. Но Ущелье могло длиться вечно (ограничение в 25 минут сравнительно недавно прикрутили), тогда играли до трех флагов. А на Арати с самого начала видно, когда этот пвп-кошмар закончится. Поэтому мои пвп-симпатии с самого начала были очевидны :D

Да, до недавнего времени пвп очень сильно портило мне настроение и я считала его натуральным кошмаром. А ходила на бг только за честью или завоеванием на эпики, хонор киллами и прочими ачивками.

Кстати, пвп-ачивки это вообще тема для отдельного тролле-поста. Кто выдумал фармить 100 побед и превознесение со старыми фракциями?! И почему пока я делаю большинство других пвп-достижений, я вынуждена действовать вопреки интересам своей команды, еще сильнее снижая и без того сомнительные шансы на победу?

среда, 16 мая 2012 г.

О раскрашивании квадратиков

Начну издалека, но всё о том же. Не так уж давно был у меня в ВоВе период "жизни по кд". Вечер, вхожу в игру. Делаю ювелирный дейлик. Не потому что мне нужен конкретный ювелирный рецепт, а потому что хочу выкупить все рецепты. Делаю рыболовный и кулинарный дейлики - опять же петы, рецепты, коллекционные удочки со стразами. Далее облетаю подземелья по маршруту "Вершина Утгард - Сетеккские залы - Терраса Магистров - Стратхольм". Потом рейд. Перед сном переставляем лоты на аукционе. Назавтра всё сначала. По выходным вместо актуального рейда какой-нибудь ачивран и зачистка по маршруту "Огненные Недра - Черный Храм - Малигос - Ониксия", естественно, с выкупом няшек.

Наверно, к этому месту меня не так поймут. Нет, я не против подобного стиля игры. Пробежка по подземельям занимала те же 40-50 минут в день, которые последнее время уходят на посты ежедневного челленджа в бложик. Главное не терять ритм (с). Больше того, за это я и обожаю ВоВ. Он тем и хорош, что всегда есть что-то, чего у тебя нет. Игру невозможно пройти, ей можно наслаждаться вечно. Надоели траи хардмодов - вперёд набивать Сына Орды, надоели бг - можно собирать маунтов, зарабатывать репутацию, изобретать новый костюм для трансы и т.д. Это здорово, факт.

Теперь зайду с другого конца. Однажды, копаясь в старинных скриншотах, вспомнила, какое было отношение к редким (и не очень) петам и маунтам. Они не всегда выучивались и вклеивались в книжку заклинаний. Раньше была вещь - уздечка, привязанная к персонажу, хранилась в сумке. Кликнешь - сядешь на маунта, кликнешь еще раз - слезешь.

Сумки моего альта
жрицы, BC-пиратка
А вот места в сумках тогда было меньше. Причем разного хлама для их забивания было даже больше, пожалуй. ПвЕ-сет (иногда и не один!), ПвП-сет, куча еды и химии (особенно зелья доставляли, стакались всего по 5 в кучку, а ограничения "одно зелье за бой" еще не придумали, по полной сумке на вайпофесты брала с собой), куча всяких реагентов (порошки для ваниша, травки для блайнда,  чаёк для энергии, стрелы, у других классов еще всякие свечки, крестики, семечки - всё это тоже таскалось сотнями). И это не считая удочки, комплекта отмычек, огнива и дров для разжигания костра... Даже баджики, эволюционировавшие нынче в очки справедливости, хранились в сумках! Где тут найдешь много места под петов и маунтов?

В те дремучие времена, нафармив превознесение у Магхаров, я бы в страшном сне не помыслила скупить сразу всех восьмерых талбуков просто для коллекции. Я бы залезла на вовхед, внимательно изучила скрины, выбрала бы самого красивого, например, рыжего. Купила бы, каталась бы месяц-два, если надоел, продала бы рыжего обратно вендору и купила бы белого. И это было правильное, адекватное отношение. Пара петов, пяток маунтов на разные случаи жизни, куда больше?

Думаю, именно отсюда и такое трепетное отношение к редким дроповым маунтам: выбил - и он теперь с тобой навсегда, в сумке или в банке, ведь редкого выбрасывать жалко, второй раз не выбьешь, когда захочется прокатиться.

А вот теперь совсем близко к сути поста. В старые-добрые было принуждение  к выбору. На несколько сетов, 100 маунтов и 150 петов места просто не хватало. И в коллекцию собиралось не всё, до чего можешь дотянуться, а только то, что нравится, то, чем будешь пользоваться.

А потом близзард узаконили коллекционирование, перенеся петов и маунтов в книжку заклинаний. И (внимание!) введя достижения на 100 маунтов и 75 питомцев. И даже в Оружейной уже ввели вкладочки с имеющимися и недостающими зверюшками. В чем-то это был верный ход. Теперь все хотят насобирать сто маунтов, фармят, платят денежку, хвастаются менее удачливым. Все счастливы, ура.

Коллекционировать здорово? Да. Но есть одно "но". Собирание, например, тиров до сих пор не узаконили: нет гардероба в спеллбуке, нет ачивок вроде "Гордый обладатель фулл Т13 (384 итл)". И никто не забивает сумки всем, до чего может дотянуться. В коллекцию идут лишь те тиры, которые визуально нравятся. Остальные распыляются, как только становятся ненужными - чтобы банк не захламлять.

И это есть адекватный подход. Выбирать кое-что из огромного списка - это здорово. Выбивать Коня Ривендера только потому, что "Кататься, конечно, не буду, он стрёмный... но у всех этот великий подвиг есть, а у меня пока нет" - дикость.

И не надо на меня косо смотреть, когда я просто так дарю редкого дракончика с Безумия Смертокрыла человеку из статика, который мне, в общем-то, никто. Ведь у меня в коллекции уже набрано 136 маунтов, на нового дракона я абсолютно точно не сяду ни разу, хоть он и дофига редкая тварь, а вон тот человек уже полгода хотел именно этого дракона, чтобы кататься именно на нем. Почувствуйте разницу. И помните о ней, когда увидите на Черном рынке Пепел Алара за бешеные деньги, оставьте его мне мва-ха-ха :)

воскресенье, 6 мая 2012 г.

Day 5. Самое любимое подземелье / рейд классики

Продолжаем "30 day wow challenge". У меня сегодня день пятый - и ни одного любимого подземелья в классике. *За кадром характерные звуки трубы, возвещающей эпик фейл, и бьющегося стекла*
Сентябрь 2007г, дорога к Монастырю Алого Ордена
Надо бы проверить, до сих пор висит, бедолага,
или уже сняли?
Знаю ветеранов, которые расскажут, как круто было пешком идти в Скарлеты персонажем альянса, как фармили морковку и сколько пуллов сделали до сервер-ферст килла старого Рагнароса. Но я себя отношу к детям БК и весь классик-контент видела только постфактум.

На пиратке моим первым инстом были Глубины Черной горы в своем первозданно-запутанном и частично багованном виде. Поэтому все душевные силы были приложены к тому, чтоб не умереть и не заблудиться по пути с кладбища, а не к тактикам и любованию пейзажами :) Из классик рейдов на пиратке видела только старый накс и ак40, но и туда ходила как турист с фотоаппаратом, а 3-4 экскурсовода рассказывали о местных багах... так что никакой 40ппл эпичности и в помине не было.

На офф серверах, конечно, еще застала времена, когда в инсты собирали ручками, ходили ножками, а суммонили камнями суммона. Даже старалась пройти все инсты по порядку от Огненной пропасти до Пика Черной горы. На шестидесятом даже попала в фан-забеги по Огненным недрам и старому Зул'Гурубу. В "альянсерские" Мертвые копи и Тюрьму Штормграда, правда, даже не попыталась на соотвествующих уровнях попасть: бежать далековато.
Август 2010, старый Хаккар из старого ЗГ
Сейчас мы привыкли к кросс-сервер-лфг и по умолчанию думаем, что раз Огненная пропасть для 15-18лвла, то и ходят туда группы из пяти малышей. Раньше не всегда находились аж пятеро малышей подходящего уровня, особенно в какой-нибудь длинный Забытый город или Затонувший храм у черта на куличках.

Когда трава была зеленее, а пати собирали ручками, даже на оффе малыши без помощи старших по инстам ходили достаточно редко. Либо очередной альт просил согильдийцев "быстренько сводить за синькой" и добирал еще кого-нибудь с другим типом доспехов просто до кучи. Либо сами старшенькие шли в инсты за тканью, зеленкой на распыл, ачивкой, о чем кричали в городе или недалеко от инста - и брали за компанию малышей. В самые популярные инсты, например, Пещеры Стенаний или Лабиринты Иглошкурых, можно было напроситься, а то и собрать группу малышей, просто сидя у камня призыва в час пик.

Симбиоз был удобен: паровоз быстро и качественно аоешит всё на своем пути, а вагончики вместо него за лутом наклоняются. Единственный минус системы - никакой эпичности и смазанные впечатления от инста, стараешься не отстать, по сторонам глазеть некогда.

Самые яркие впечатления той поры остались от Непроглядной пучины - минут пятнадцать пыталась допрыгать по колоннам над водой до следующего коридора, чуть не разревелась от собственного крабизма. И меня не кикнули! Наоборот, чуть ли не за ручку показывали, на какой пиксель встать, чтоб долететь. Трава была зеленее.

С изобретением лфр и фамильных вещей инсты классики окончательно превратились в ноубрейн гринд опыта, а в рейды стали ходить за ачивками на левел-капе. Так что при всём желании не смогу назвать самые любимые и интересные подземелье и рейд классики.

Чтоб не отмалчиваться, самые красивые - Монастырь алого ордена, Зул'Фаррак и Храм Ан'Кираж. Ксати, ценители прекрасного, не забудьте поскринить на память нынешний Скарлет, его обещали перекроить!