Как вы уже догадались, сегодня пред-пред-последний день челленджа. ПвЕ я так люблю, что нелюбимых боссов нет, они все любимые. Конечно, некоторые трудные в актуальное время раздражали, и не на шутку. Джин'До из Зул'Гуруба, например, или Бейлрок в хардмоде, или вообще Игнис.
![]() |
| 15 апреля 2009, день открытия Ульдуара на европейских серверах. Игнис. Отчаяние. Сдали бл - чтобы убить ещё непонерфленный треш! |
Надоедало часами вайпаться на одном и том же. А пройдёт пара патчей - и уже вспоминаю с улыбкой, и оказывается, что их-то я и запомнила лучше прочих. Последнее время самые ненавистные Хребет и Безумие Смертокрыла. Это ж ад - по семьдесят с лишним пуллов по 10-15минут ушло на каждого. А к зиме буду юным падаванам пандаренам взахлёб рассказывать, как это было круто - летать в розовых облаках на драконе размером с деревню.
Так что не смогу выделить именно "самого-самого" босса.
Самый красивый, стильный и вообще объект эротических фантазий Асальки - Леотерас из Змеиного Святилища. Хоть и слепой, но какой няшка!
Боссы с забавной и запоминающейся озвучкой в есть в каждом патче, можно целую книжку с цитатами настрочить. Из последних, само собой, хейтерша Ализабаль и Ренатаки, археологический босс-разбойник из Зул'Гуруба. Люблю я разбойников, особенно, весёлых. Списки реплик есть на вовхеде по ссылочке.
Боссов с интересной механикой тоже много. Будь их недостаточно, ВоВ не был бы ВоВом. Опять же из последних - обожаю Алисразор. По-моему, это босс-шедевр. Разработчики смогли сделать интересный, необычный и приятный бой в чём-то вопреки игрокам.
Игроки ведь сначала придумали рекаунт и завели сайты с теорикрафтом, а потом начали жаловаться, что таланты, ротации, камни и перековка у всех одинаковые и никакого простора для творчества, ребят с творческими билдами и не менее творческим дыпыэсом вежливо выгоняют из рейдов. В общем, игроки во многом сами себе злобные, превратили рейдинг из развлечения в науку.
Алисразор одним взмахом перетащила на первые строчки рекаунта танков. Дамагерам на ней тоже отдыхать не приходится, но для меня бой стал в какой-то степени разрывом шаблона. А ещё на ней можно летать. Лучшие летуны, конечно, маги, но и другим классам в небе весело и интересно. А ещё на ней можно кастовать на бегу: привет, новые ощущения от привычного класса - и без всяких роботов, которые лично меня порой раздражают. А ещё на ней нужно сбивать касты, убивать аддов, кайтить птенцов, замедлять и убивать метеоры, не попадать под кучу разных аое. Каждому игроку в десяточке находилась индивидуальная и очень ответственная задача. Вроде бы, вся команда делает одно общее дело, но на Алисразор как нигде чувствуешь свою уникальность и важность. А уж на её знаменитых вихрях до сих пор можно проверять, насколько виртуозно новобранец не стоит в огне. А ещё есть викнесс-фаза после падения, и стандартная "лечи-бей-сменяй-второго-танка" фаза перед взлётом. В общем, в комплекте чуть ли не все давно привычные типы боя и кое-какие новые механики. И всё это органично, не скучно и не нудно смотрится вместе.
























