Показаны сообщения с ярлыком забавный баг. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком забавный баг. Показать все сообщения

пятница, 7 декабря 2012 г.

Эмокрайчик

Асалька никак не может избавиться от вредной привычки мрачнеть и ненавидеть весь мир, когда в календаре нет приглашений в рейды. Зря меня в Пандарию пустили, я там таких породистых Ша разведу, что аж ух!

Ведь давно прошли времена, когда было нормальным войти в "поиск игроков" (который тогда ещё был совсем не автоматическим кросс-серверным лфг), написать заметочку и стоять в очереди часа четыре, ожидая, пока какая-нибудь добрая пати позовёт на прохождение паршивого дейли-героика.

Искала-искала картинки с лфг тех времён в личных архивах, а накопала только скрины милого бага:

2009г, Борейская тундра, руофф

Самое обидное в системе было даже не то, что надо так себя подать, чтобы купили расхвалить, чтобы взяли, а то, что весь список ждущих перед глазами. И видно, как быстро приглашают одних и как часами никто не зарится на других. Сидишь и думаешь: "У меня приличный дпс, приличная армори, все камни-чанты-символы-таланты... так почему меня берут, только когда надо, чтобы у зеленого вагономага не было конкурентов на лут?"

Прошло три года, всё оказуалили, лфг изобрели, в инсты даже не надо добираться ножками... И только моя бедная рога всё так же сидит по четыре часа в списке желающих пойти в пугорейд - и никому не нужна. Со всеми камнями-чантами-опытом и 487итл не нужна в жалкий ПМ нормал, где, между прочим, падают 486итл эпики. А моей же пристке, которая с трудом наскребла 470итл боешками в сумке, загемленная-зачантенная по принципу "что было подешевле, то и сойдёт", пишут в первые же пятнадцать минут. Значит, система работает, люди ей пользуются. В чём дело? Неужели в том, что пристка - хилер, а рога - рога.

Пока вечер за вечером Асалька сидит в ожидании пуга и осознает всю бессмысленность своего существования, я возле монитора... вышиваю крестиком.


Знаете, сколько здесь этих грешных крестиков? Почему мне приходится столько ждать и, как правило, впустую? Призываю Ша Истерики!

четверг, 16 августа 2012 г.

Ещё один забавный баг

Что-то больше и писать не о чем. Замерла в ожидании пре-патча Пандарии, ничего важного и общественно-интересного не делаю, скачиваю 6 Гб обновления... интрига: успею со своим чудо-интернетом до Пандарии или нет?

А смешные баги сами меня находят. Вчера на Ревущем Фьорде один из манекенов на крыше Оргриммара (это между Волоком и Аллей Силы) каким-то образом украл модельку тренирующегося приста.


Дело было рано утром, но как только пострадавший жрец отписался в трейде - тут же набежали герои. Дамажат. Все счастливы.


Это моя троллька Салаза допрашивает приста. Я ж тоже хочу так уметь! Но попой чую, что всё не так просто...


А это несколько часов спустя народ разбежался, а я в спокойной обстановке свою Салазу с манекеном заскринила.

понедельник, 13 августа 2012 г.

Блог снова будет с картинками!

Они вернулись, ура!
Вот моя котейка Герда, греет попу на солнышке. Послезавтра у нас день Рождения, два месяца исполнится.


А вот бонус - Ниильку вчера Смертокрыл ударил тентаклей с разворота, не иначе. И она узрела Азерот глазами титанов.
Вот отсюда персонажи входят в матрицу. Перевёрнутые кириллические буквы, что может быть инфернальнее? Особенно годы жизни последней вертикальной строчкой.


А вот группа убивает Бенедикта. Миникарта не даст соврать, смотрим из далёкой-далёкой галлактики.


Чат на языке титанов - разноцветными прямоугольничками.
Вон тот красно-сине-зелёный параллелепипед по центру - это воин, он не написал на чара квенту и вообще задрот и играет ради рекаунта.
А пылающие строки на языке древних богов - это не хухры-мухры, а дкшная лужа, такая у рунических клинков магия.

среда, 25 июля 2012 г.

Ледяные оковы

О да, писать на весь интернет "Я полутала ачивку (выбила маунта /  порвала рекаунт / вставьте своё), я клёвая, грацайте меня!" и надеяться, что кому-то это интересно... очень наивно. Но сегодня всё равно будет пост про ачивку. Само собой, я клёвая, грацайте, закрыто Озеро Ледяных Оков.


На самом деле, мне просто понравилось (вот уж не думала, что когда-нибудь буду расхваливать пвп-зону). Первая в жизни ачивка из серии "100 побед" - и не умерла на фарме! Большой культурный шок для пвешера. Особенно после того, как 100 побед на Тол'Бараде понерфили до всего лишь 25. Тот счастливый нерф, принесший мета-достижение на ТБ, окончательно заверил меня, что 100 побед - это фарм длиною в жизнь.

А теперь психологический барьер сломан. Даже при скорости "одна победа в два с половиной часа" это никак не вся жизнь. Оказалось, Ледяные оковы - именно то, что нужно, чтобы избавить от суеверного страха перед ПвП. Внезапно, там тоже можно получать удовольствие! Всегда было это дурацкое убеждение: "Я пве-игрок, эти ваши поля боя не для меня". Даже на том же ОЛО ачивки за победы над боссами датированы июлем 2009 года, а за первое участие в битве - мартом 2010. Вот так было страшно.


Да и то в бой затащили чуть ли не силой согильдийцы - отбивать крепость, чтобы сходить в рейд на актуальных тогда ещё боссов. Дело было на Галакронде, где альянса чуть больше, чем орды, так что получила уйму впечатлений, в основном отрицательных. Страшные лагающие замесы, по паре 40ппл рейдов с каждой стороны, какие-то базы, башни, непонятные машинки, к которым я боялась подходить за километр. Потому что все реплики в чате сводились к "Ну какой укурыш построил катапульту?! Убейся!!!111". Естественно, ни правил игры, ни тем более отличий между Катапультой и Разрушителем во всём этом хаосе уяснить было невозможно.

Впервые фармить победы (как раз на ОЛО) решила уже под конец Лич Кинга, когда наша гильдия переехала на монофракционную Пиратскую Бухту. Но даже при гарантированном выигрыше 100 побед были каким-то заоблачным числом. Меня хватило где-то на 40, потом ненавистное ПвП осточертело. Забила.


И вот только этим летом взялась доделать. Купила недостающие Ни единого шанса и часть Следопыта - по-другому на нашем ордынском Ревущем Фьорде их не получить, а оставшиеся примерно 60 побед после катаклизма получать оказалось даже интересно. Нас обычно было пять ордынцев (из них половина в афк) и ни одного альянсера, поэтому наконец разобралась с правилами игры, порулила машинками и собственноручно порушила башенки.

Заодно выяснила, что победы можно ниндзя-лутать, даже если не повезло попасть в число счастливчиков, которых пригласило в бой. Нужно залететь на ОЛО и быстро убить там хотя бы одного моба - чтобы дали ранг, без ранга победу не зачтут даже участнику. Удобный моб близко к границе есть возле восточной башни. А потом крутиться на флае между ОЛО и любой соседней локацией, влетать-вылетать и, в конце концов, оказаться на территории ОЛО за пару секунд до победы.


А ещё между разрушением башенок и концом боя остаётся 7-8 минут. Это на ОЛО самое классное! Можно просто пойти за чаем, а можно покататься и полюбоваться пейзажами. Приятно удивитесь. Оказывается, Озеро Ледяных Оков не просто карта с четырьмя мастерскими, тремя башнями и одной крепостью, но и локация. Бесподобно красивая зона с речками, плавучими льдинами, обледеневшими деревьями, разрушенными статуями и даже музыкой. Никогда не оценивала поля боя с эстетической точки зрения, как оказалось - очень зря.


среда, 20 июня 2012 г.

Запределье зовёт

Уже неделю возле дракономорского Чёрного Портала пауки из соседней локации сидят. Голодные. Наверно, Мороес их из Каражана веником, веником! Как не заскринить на память?


Первая ассоциация, естественно: "Используя саронитовые бомбы и недокументированные особенности энкаунтеров, отведите Синдрагосу к Королю Личу" (с)

вторник, 15 мая 2012 г.

Тайна исчезающей могилы

Раз уж сообщение челленджа сегодня было позорно коротким, можно от души пографоманить, навтыкать скриншотов и вообще поделиться вопросом, ответа на который я не знаю.

Итак. Полуостров Тол'Барад - довольно жуткое место, с гигантскими пауками, призраками, кладбищами, мрачной растительностью. И вот уже давно я с опаской прохожу мимо одной безымянной могилы. Находится она вот тут:
Смотрим внимательно: Дерево, под ним надгробная плита, справа от дерева кустик, там же бегает лисичка. За деревом опора моста. Если закрыть карту, то слева увидим еще телегу (в ней стройными рядами уложены гробы, к слову):
То же дерево, куст, лисичка, слева телега и туман над паучьими гнёздами. От опоры моста видно только кусочек цепи между стволами деревьев. Могильная плита - одна.
Теперь сделаем пару шажков вправо и присмотримся снова:
Дерево, куст, лисичка, телега, туман, кусочек опоры моста справа от ствола, но... Могильных плиты полторы. Правее той, что мы уже видели, появляется вторая, призрачная. Вдохнем поглубже и сделаем еще несколько шажков вправо:
Дерево, куст, телега, туман не попал в кадр, лисичка тоже, опоры моста на месте. Могильных плиты - три. Вполне материальные.

Если это пасхалка, то я ее не поняла. Если недокументированная особенность моего клиента игры - будет приятно услышать, что с захоронением всё в порядке. Если это мистическое место, где истончаются слои реальности и под исчезающими надгробиями похоронены призраки, то мне жутко.

четверг, 10 мая 2012 г.

Day 9. Самый любимый скриншот

Что за тема в опроснике сегодня? *Нервно оглядывается* Может, соврать? В конце концов, рога обязан врать не меньше пяти раз в день - просто чтобы не терять форму.

Надо в статистике чара кроме числа смертей и выполненных заданий ещё и число нажатий на принтскрин считать. Скринов у меня килотонна, но из них:

  • полкилотонны чисто технические, с чатом / текстом макроса / перековкой;
  • другие полкилотонны - красивые пейзажи, которые слишком банально номинировать на любимый скриншот;
  • немного смешных глупостей вроде орка-бэтмэна или платья, называющегося "Поножи", до любимого не дотягивают;
  • совсем немного групповых фото со статиками, номинировать не хочется совсем.

Хоть ври, какой из них любимый, такие дела.

Пролистала еще раз. Пусть за любимый считается скриншот из серии "смешных глупостей" с зелеными драконами из старого Затонувшего храма. Настройки графики печальные, но сюжет эпичный, морды довольные :)

пятница, 4 мая 2012 г.

На все руки от скуки

Оказывается, вайпаться на освоении мне нравилось гораздо больше, чем закрывать рейд в среду вечером. Я от безделья всякое странное чудю.

У рог даже квесты в стелсе
Вчера, например, у меня квест-невидимка завёлся. Или ачив-барашка, точно не знаю. Пришлось писать тикет и компостировать мозг гейм-мастеру: это, мол, квест невидимый, а не я нуб непрошаренный.
Не говорите ГМам, что вы не нубы. Они всегда смогут доказать обратное. Вот кому могло бы в голову прийти, что в этот список можно правой кнопкой кликать и там галочки всякие нажимать?!
Но к моей чести, галочки не помогли, ГМу пришлось ручками на привидение охотиться :)


Сегодня еще более безумная мысль посетила: а что получится, если все абилки у роги на скролл мышки забиндить? Хрень какая-то получилась, но прикоооольная! xD
А вот альт-пристка со скроллом мышки вообще отлично ужилась, ей-то бегать почти не надо, чай пить совсем удобно стало. Повела её в лфр... а там вот такое творится:
Три дебаффа от пристовских щитов! За мной уже выехали люди в синем
Слабо в три дц приста одного чара шилдовать? Скролл мышки апает скилл. И как я раньше не верила!