Показаны сообщения с ярлыком задания. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком задания. Показать все сообщения

воскресенье, 10 июня 2012 г.

А я качаюсь

Под девизом "Пятилетку в четыре года" самозабвенно тащу к восьмидесятому свою очередную разбойницу. Уже 66 уровень! Мои представления о прокачке изрядно устарели за все эти годы. Раньше считала самым классным способом гринд инстов через лфг.

Теперь вдруг оказалось, что банально делать квесты даже выгоднее, чем мотаться по подземельям. Встроенный квестхелпер не врёт, аккуратненькие хабы и прямолинейные цепочки не дают потеряться (ох, как виден контраст между пост-катаклизмовскими и бкшными локациями!), опыта дают кучу. Все когда-то групповые задания кроме цепочек на аренах делаются в фамильке соло. Да что уж там, вообще все мобы в фамльке раскладываются за полтора тычка автоатакой. И главное, квесты - это не так зубодробительно однообразно как десять походов подряд в один и тот же кошмарный Гномреган до левелапа. Гринд на то и гринд, чтобы быть ненавистным и умопомрачительно скучным. А задания читать можно. Ещё не надо ждать очередь. И даже за чаем можно уходить со спокойной душой.

В принципе, при всей прелести "социального аспекта", общения и чЯтика, достоинство соло-игры в том, что нет всей этой кооперации, которая занимает больше времени, чем игра. "Подождите, я весь красный, слетаю починиться, не займёте 50 золотых на ремонт?", "стоп, маны нет, отпиваюсь; я хилю флешками, штонетак?", "я лечу на гигантской жёлтой птице из дейлика и меня не портануло, штоделать?", "а давайте ещё вооооон тех мобов мне на квест убьем, ой, не этих, а вон тех", "сбегаю дверь открою, там из военкомата пришли, вернусь через два года", "паладин, зачем тебе плащ с ловкостью, давай устроим лутосрач и зальём чат матами", "почему на мне нет праведного неистовства? я у тренера уже шестьдесят уровней не был просто, да так пройдём, не парьтесь!"... подобные реплики доводят меня до тихой, молчаливой, невидимой ЯРОСТИ после десяти одинаковых Гномреганов подряд ^_^

Кстати, награндские задания Эрнестуэя тоже немножко допилить успели, я и не знала. Нужно убить всего по 12, а не по 30, зверюшек всех сортов. И этапов с разными типами мобов стало поменьше.

понедельник, 7 мая 2012 г.

Day 6. Любимая квестовая линия

Рога думала над очередным вопросом весь вчерашний день и половину сегодняшнего, потом махнула рукой. В конце концов, квесты в игре эволюционируют от дополнения к дополнению наиболее заметно. В классике летали авиарейсами Тернистая - Арати - Тернистая. В БК - первые квестхабы, в Личе - фазинг, в Кате мууууультики и полеты в трехмерном пространстве на огромной желтой птице. Так что будем считать, что любить самые современные квесты не стыдно, да и впечатления самые свежие :)

И любимая квестовая линия - получение легендарных рогокинжалов. Близзы прислушались к многолетнему вайну и дали рогам рогоквесты. Четырехмесячный фарм тыщщи шняжек проигнорируем, конечно. Должно же было что-то тянуть время. В сухом остатке получим интересную историю!

Начинается всё обыденно: шпионская сеть красных драконов в Сумеречном нагорье перехватила жутко важную шифровку приспешников Смертокрыла и надо украсть у Хагары кольцо-дешифровщик-азбуки-Морзе...
Правда, няшка?
Дальше интереснее: пока суровые рейдеры вайпались на бичерезке,  подручные Фарада из Черного Ворона наглым образом спёрли у Красных уникальное неоскверненное яйцо Чёрных. И естественно, нам обещают золотые горы за спасение вымирающего вида.
Потом совсем интересно: пока мы обходили патрули и ползали на брюхе по крышам, яйцо (та-да-да-дам!) проклюнулось. И встретил нас юный принц Персии, Гневион Смертокрылович с целым букетом нервных расстройств. Тут и мания преследования (мне даже немного стыдно), и подростковый максимализм, и стремление к независимости, и мания величия. Помноженные на традиционно брутальный характер черных драконов. Гремучая смесь, но колоритно :D
Спасти мир юный Смертокрылович, кстати, тоже не против. Только методы у него своеобразные: немножко убить всех своих братишек и сестренок, а потом и папочке тентакли пооткрутить. Совсем уж внезапно замаскированным черным драконом оказался и Фарад, у которого учились все уважающие себя роги. Я аж скупую слезу смахнула.

Понравилось. И мультики были, и сюжет достаточно насыщенный и непредсказуемый, и приятная сложность, и даже огромной желтой птицы не было! Желаю нам всем побольше интересных цепочек в Пандарии :)